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寻找一款优秀的图像精灵生成工具

我正在寻找一款体面的图像精灵生成器。我尝试过http://spritegen.website-performance.org/,但它不够“智能”,无法处理多个图像维度并将它们与几个空白间隔合并。 有什么建议吗???

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如何从精灵图像中找到图像的像素位置

我想知道在使用精灵图进行样式处理时,如何找到图片位置(坐标)。

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2D精灵纹理的mipmaps用途是什么?

在当前的Unity中, 用于Unity.UI作为常规UI.. 对于任何“Sprite(2D和UI)”,实际上它总是默认打开“Generate Mip Maps”。每次您放入图像时,都必须将其关闭并应用。 正如评论中所指出的,这些天您实际上可以使用世界空间UI画布,事实上高级用户可能确实有...

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缓慢移动精灵时出现“咯咯笑”的效果

我该如何消除精灵缓慢移动时的“咯咯笑声”效果? 我已经尝试在Unity编辑器中调整QualitySettings中的抗锯齿值和ImportSettings中的过滤模式,但这并没有改变任何东西。 理想情况下,我希望将过滤模式保持为“点(无过滤器)”,并将抗锯齿打开至2x。 精灵位...

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在 Android 平台上,OpenGL ES 2.0 中的纹理是什么?

我是一个新手OpenGL开发者,正在使用ES 2.0为Android制作2D游戏。我首先创建了一个“Sprite”类,它创建了一个平面并将纹理渲染到其上。为了练习,我创建了两个Sprite对象,交替地绘制在同一位置。在ES 1.0中,我已经成功地完成了这项工作,但现在我切换到ES 2.0后,出...

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如何自动检测和裁剪精灵表中单个精灵的边界?(涉及IT技术)

给定这样一个精灵表单: 我想编写一个算法,可以循环遍历像素数据,并确定每个离散精灵的边界矩形。 如果我们假设对于每个像素X、Y,我可以提取真实值(像素不完全透明)或假值(像素完全透明),那么我该如何自动生成每个精灵的边框矩形? 结果数据应该是一个矩形对象数组,具有{x、y、宽度、高度...

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如何在Pygame中使用精灵组

现在我的程序已经到了需要为一些玩家可以与之碰撞而不死亡的精灵创建一个组的阶段(就像屏幕上可能有其他精灵一样)。 我已经仔细搜索了Google,但官方的pygame文档似乎没用或难以理解。我正在寻找任何了解此事的人提供一点点帮助。 首先,我需要找出如何创建一个组。这是在最初的游戏设置中完成吗...

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使用Compass生成精灵图,智能布局和间距。

我正在尝试使用SASS Compress生成一些精灵,我希望像文档http://compass-style.org/help/tutorials/spriting/sprite-layouts/中所示,对精灵文件应用智能布局。 这很好用: $sprites: sprite-map("spr...

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在JavaFX中,我如何将精灵在屏幕上移动?

我刚开始学习JavaFX,试图编写一个游戏,其中一个动画2D角色横穿屏幕(例如像《塞尔达传说》原版游戏)。我在Swing中完成了这项工作,通过创建自己的Sprite类并覆盖Swing中的paintComponent()方法,在那里放置自己的g2d.drawImage(...);调用,其中它将从...

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XNA精灵排序模式

SpriteSortMode 设置为 FrontToBack 或 BackToFront 有何不同和影响?这取决于图层值的大小,使用 FrontToBack 时,具有较小图层值的对象将首先被绘制;使用 BackToFront 时,具有较小图层值的对象将最后被绘制。