我该如何消除精灵缓慢移动时的“咯咯笑声”效果?
我已经尝试在Unity编辑器中调整
我已经尝试在Unity编辑器中调整
QualitySettings
中的抗锯齿值和ImportSettings
中的过滤模式,但这并没有改变任何东西。
理想情况下,我希望将过滤模式保持为“点(无过滤器)”,并将抗锯齿打开至2x。
精灵位于GameObject的Sprite Renderer组件内。
我在这里上传了我的Unity项目:http://www.filedropper.com/sprite
我真的不知道如何解决这个问题...有人能帮助我的个人项目吗?