671得票1回答
Mipmaps与drawable文件夹的区别

我正在使用Android Studio 1.1 Preview 1进行工作。 我注意到在创建新项目时,我得到了以下层次结构: 不再有不同DPI drawable文件夹,而是为不同DPI设置的mipmap文件夹。 我应该将所有资源放入mipmap文件夹中还是只有应用程序图标?

474得票12回答
Mipmap可缩放图标的绘制

自Android 4.3(Jelly Bean)起,我们现在可以使用res/mipmap文件夹来存储“mipmap”图像。例如,Chrome for Android将其图标存储在这些文件夹中,而不是更常规的res/drawable文件夹。那么这些mipmap图像与其他熟悉的drawable图像...

21得票3回答
OpenGL中的纹理有多少个mipmap?

我并不在意我是第一次创建这个纹理,也应该非常清楚我加载/生成了多少mipmap。我正在进行单元测试。似乎没有glGetTexParameter参数可以找出这个。我最接近的方法是像这样:int max_level; glGetTexParameter( GL_TEXTURE_2D, GL_TEX...

21得票2回答
如何以编程方式从mipmap文件夹加载图片?

如何以编程方式从mipmap文件夹加载图像(与可绘制对象一样)? img.setImageResource(imageId); 我正在使用Android Studio 1.2.1。

21得票3回答
Android 4.2之前如何使用mipmap启动图标?

我正在使用Android Asset Studio来生成我的启动器图标,我发现输出现在创建了mipmap文件夹,而不是drawable文件夹。 由于自Android 4.2以来已添加了对mipmap的支持,而我的应用程序针对ICS 4.0.3(API 15),是否安全使用它们?然后在draw...

19得票4回答
使用自己的mipmap创建算法对于OpenGL纹理有意义吗?

我在想,如果我使用自己的算法预先生成纹理mipmap,而不是使用内置的自动算法,质量会不会更好。我可能会使用一种慢但漂亮的算法,比如Lanczos重采样。 这样做有意义吗?在现代显卡上,我会得到任何质量提升吗?

18得票7回答
安卓 Oreo 中仍显示默认的启动图标问题

我使用Android Studio 3.0.1更改了我的应用启动器图标:File -> Image Asset 在Android 8.1中,图标看起来如下图所示: 我的AndroidManifest细节 <application android:allowBackup=&...

18得票2回答
如何在 GLSL 片段着色器中访问纹理的自动 Mipmap 等级?

在GLSL片段着色器中,如何确定采样纹理时使用了哪个mipmap级别? 我明白我可以使用textureLod(...)方法手动采样纹理的特定mipmap级别: uniform sampler2D myTexture; void main() { float mipmapLevel...

15得票2回答
OpenGL/DirectX:Mipmapping如何提高性能?

我对mipmapping有很好的理解。但是我不理解(在硬件/驱动程序级别上)mipmapping如何提高应用程序的性能(至少经常被声称)。驱动程序在片段着色器执行之前并不知道要访问哪个mipmap级别,所以无论如何,所有mipmap级别都需要存在于VRAM中,我错了吗? 到底是什么导致了性能...

12得票2回答
在使用play services 7.5.0之后,无法在清单文件中使用android:icon="@mipmap/ic_launcher"。

我最近使用以下依赖项更新了Play服务: compile 'com.google.android.gms:play-services:7.5.0' 我的应用程序图标启动器在@mipmap/ic_launcher中,但在AndroidManifest.xml中显示错误。我应该再将此图标放置在dr...