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使用OpenGL从精灵表中渲染精灵?

假设有这样一种情况:您拥有一组RPG角色精灵表,格式为PNG,并且希望在OpenGL应用程序中使用它们。单独的角色通常是16x24像素大小(即24像素高),可以任意宽度和高度而不留空白。就像这样: (来源: kafuka.org) 我已经有了代码来确定基于整数的剪辑矩形,给定一个框架索引和大小...

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CSS精灵 - 不仅适用于背景图片?

是否可以使用CSS精灵技术来处理“前景”图片——也就是用户需要点击、交互甚至打印的图片? 如果不想使用CSS的background-image属性,你应该使用什么呢?

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谷歌地图标记精灵图像位置

我们该如何将精灵图像定位为Google地图标记。例如:在CSS中,我们定位图像的方式如下: background: url('../images/bodycss/pointer.png') 28px -32px; 现在我该如何将上述代码包含到下面的Google API-v3函数中? f...

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Canvas中的最近邻渲染

我有一个使用精灵表格进行动画的精灵。它只有16x16像素,但我想将它放大到大约64x64像素,以便展现其像素化的美感! 结果很糟糕,因为浏览器会抗锯齿。 :/ 谢谢! 编辑:不需要CSS,这里是我的绘制函数。function drawSprite(offsetx:number,off...

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在Chrome中去掉精灵图像周围的边框

第一次使用这种技术,似乎无论我尝试分配什么属性,边框都不会在Chrome中消失。其他浏览器都没问题。我尝试了outline:none、border:0;等等。还尝试在图像周围添加有色边框,并注意到黑色边框仍然存在于有色边框之内。看起来它不想消失。 非正式的解决方法或建议将不胜感激。.shar...

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LibGDX中精灵的渐隐效果

我正在使用LibGdx开发2D射击游戏。 我必须提到我是LibGdx的新手,并且我正在努力理解它的工作原理。我有几年的Java和Android编程经验,因此我了解游戏概念。 我想知道是否有一种方法可以淡化精灵对象。 屏幕上有敌人,当敌人死亡时,我想从我的列表中删除Enemy对象,并在计算...

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CSS图像精灵

使用CSS图像精灵的唯一好处是减少HTTP请求吗? 还有其他好处吗? 另外,有没有简单的方法来确定要显示的精灵图中的哪个区域?

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是否有用于根据CSS生成图像精灵的Grunt任务?

假设我有以下style.css文件: h1 { padding: 10px; background: url('/img/header.png'); } p { background: url('/img/p.png'); } 我需要自动制作此CSS的图像精灵。我需要获得类...

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淡入淡出游戏对象

我是编码新手,仍在努力培养逻辑思维以帮助我为游戏创建所需的解决方案。目前,我正在Unity中尝试创建一个2D游戏对象,它是一个隐藏秘密门的墙壁。当玩家游戏对象触发它时,我希望该游戏对象会淡出(大约90%),揭示后面的空间和隐藏的门。 到目前为止,我已经设法找出如何在触发器上使“秘密墙”游戏对...

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Android:位图的补间动画

我的应用程序通过在视图的onDraw()方法中调用以下内容来实现自己的精灵: canvas.drawBitmap(sprite.getBitmap(), sprite.getX(), sprite.getY(), null); 该应用是一个物理模拟器,到目前为止这个功能运作得很好。但...