Vuforia - 使用Cardboard时无法看到地形

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我正在开发一个增强现实体验的应用程序,其中包含Unity中的地形(不是智能地形),一切都很完美!
但是当我尝试使用Google VR的透视模式时,我看到了裁剪平面,这使得整个地形变成了黑色(您可以在截图中看到)。
可能是什么问题? first second

你能试着调整地形大小(放大地形游戏对象的比例)吗?在 Unity 中缩小 3D 游戏对象时,纹理可能无法成功渲染。 - Ozlu
感谢关注这个问题! 问题不在纹理上,而是在剪裁平面上。我可以在编辑器中看到它们如何剪裁地形。如果我关闭剪裁平面,那么我就能看到地形了。 但是,如果我关闭剪裁平面,那么模型将会超出视频范围,看起来不好。 - proggamer12
你能分享一张编辑器中眼睛摄像头的截图吗? - Hristo
你能否提供一个项目的例子,说明它无法正常工作的情况? - Ludovic Feltz
你不能使用智能地形吗? - Saad Anees
1个回答

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如果您在使用Google VR的透视模式时遇到了这个问题(黑色裁剪平面),请尝试在Unity中设置FarNear裁剪平面参数。

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