29得票4回答
构建玩家烘培运行时安卓永远加载

我正在使用Unity构建一个Android应用程序,其中包括3个场景。前两个场景运行良好,但是第三个场景一直出问题。游戏在该场景中不断崩溃。 因此,在查看Unity论坛时,他们建议我将所有对象复制粘贴到新场景中,并尝试查看是否有效。 但现在,我甚至无法导出它。在构建播放器时,我的加载器卡在...

27得票3回答
与ARCore和ARKit相比,Vuforia有哪些限制?

我是一个增强现实领域的初学者,正在开发使用智能手机创建建筑物平面图、房间布局等精确测量应用程序。因此,我在研究可用于此目的的最佳AR SDK。有关将Vuforia与ARCore和ARKit进行比较的文章并不多。 请建议使用最佳的SDK,以及每个SDK的优缺点。

17得票2回答
使用Vuforia SDK在Unity中构建的AR应用程序中存在的问题

我使用Vuforia SDK在Unity中创建了一个小应用程序,它可以识别图像并在其上方投影3D模型。虽然我能够在Unity编辑器中运行该应用程序,但当我尝试创建iOS项目并在设备上运行该应用程序时遇到了问题。 我想在iPhone X(iOS版本11.3)上运行它,但当应用程序启动时,我会得...

17得票1回答
如何将OpenGLES的modelView翻译为CATransform3D?

我的目标是使用图像追踪和Vuforia AR SDK,在检测到的形状上叠加标准的UIKit视图(目前,我只创建了一个UILabel,但最终会有自定义内容)。我已经有一些可以工作的东西,但存在一个“假”的术语,我无法解释它。我想了解我的错误在哪里,这样我就可以证明这个修正的存在,或者使用已知有效...

16得票3回答
ARKit是否能像Vuforia一样跟踪物体?

我找不到任何关于苹果ARKit是否支持类似Vuforia的3D物体跟踪(甚至图像跟踪)的信息。 我不希望将3D模型放在世界上的任何地方,而是想要检测特定的3D对象并在该对象前面和顶部放置AR对象。 简单例子:我想在现实世界中跟踪一个特定的玩具车,并在AR场景中在其顶部添加一个尾翼。 有人能...

13得票2回答
使用Android Studio与Vuforia

以下是在Windows 8上如何在Android Studio上运行Vuforia示例: 下载并解压示例,删除.project和project.properties文件。 在Android Studio中:导入项目,点击下一步,直到完成。 下载并安装Android NDK:http://d...

12得票1回答
如何在Vuforia中使模型的某个部分可点击(不使用Unity)?

I希望您能够在Vuforia中制作可点击的调色板单元格(不使用Unity),通过屏幕轻触实现: 我找到了类似功能的多米诺骨牌示例并进行了如下操作: 创建一个板对象和多个单元格对象 在轻触时使用参数x、y(点击坐标)调用isTapOnSetColor函数并获取坐标 坐标是正确的,但是获取对...

12得票2回答
在Xcode 4.2中出现了“未知类型名称'namespace'”的错误提示。

我正在编译QCAR SDK,但在将更多框架添加到项目后它提示了一个错误。// Matrices.h // #ifndef _QCAR_MATRIX_H_ #define _QCAR_MATRIX_H_ namespace QCAR { /// Matrix with 3 rows and ...

12得票3回答
Unity3D:如何确定游戏对象的角落,以便根据它来定位其他游戏对象?

我的问题是是否有一种方法可以知道一个游戏物体的角落坐标。我手头上有三个Vuforia AR目标和一个游戏物体,这里是一个立方体。 我需要实现的是,当我移动目标时,立方体的角落会跟随目标移动,例如,立方体的宽度将与目标之间的空间一样。 目前它的实现方式是检查目标之间的距离并根据它设置立方体的...

10得票3回答
Unity Zxing二维码扫描器集成

我需要将Zxing与Vuforia整合在Unity中,以制作一个QR码扫描应用程序。 我不知道如何在Unity中集成Zxing和Vuforia。 有人可以指导我如何做吗? 我有Zxing .dll文件和Vuforia Unity软件包。先行致谢。