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使用Vuforia增强现实技术在iOS和Android上展示动态文本纸张

我有一个需求,希望移动设备放置在纸张上时能够显示文本,这基本上是增强现实功能。 纸张上将会有一个标记,应用程序本身将识别该标记,并应该放置从服务器接收的动态文本。因此,这个文本将会改变。 所以,作为一个开始,我决定使用Vuforia SDK,因为它比其他可用的SDK有更多的支持。所以我成功...

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Vuforia - 使用Cardboard时无法看到地形

我正在开发一个增强现实体验的应用程序,其中包含Unity中的地形(不是智能地形),一切都很完美! 但是当我尝试使用Google VR的透视模式时,我看到了裁剪平面,这使得整个地形变成了黑色(您可以在截图中看到)。 可能是什么问题?

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使用MediaPipe Hand Tracking与Unity

我们正在开发一个移动(Android)混合现实游戏项目,使用手势与虚拟物体进行交互。我们已经为此研究了可以用于该项目的框架和API。目前,我们认为最好的方法是使用Google Media Pipe来进行多手追踪,并使用Vuforia创建MR环境。但由于Vuforia是与Unity一起使用的,而...

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Android NDK irrlciht vuforia编译错误

我正在尝试创建一个项目,将irrlchit与vuforia集成在一起,源代码位于此处: https://github.com/nailgun/android_irrlicht_vuforia。 但是当我构建代码时,遇到以下错误: 项目结构如下: Android.mk文件如下: ...

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ARKit和Vuforia-标记识别

我正在开发一款iOS应用,需要识别一个标记(很可能是QR码),并使用ARKit在其上放置一些3D内容。 我考虑使用Vuforia和ARKit的组合。 有没有可能仅使用Vuforia来识别标记并获取其位置,然后将此数据“传递”给ARKit? 我需要识别标记以选择相应的3D内容。 我只需要...

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Vuforia视频播放问题 - 视频播放倒置

我正在处理一个结合了Vuforia ImageTarget和VideoPlayback的项目。我有“N”个目标图像,每个图像都有对应的视频。对于一些图像目标,视频是反转的。我无法找到任何解决这个问题的方法。下面是我的VideoPlaybackRenderer: int videoPlayba...