我正在使用谷歌纸板(其中的HeadTracker类)在一个AR应用中检测设备旋转的某些信息,它效果非常好。 但是,在一些设备上,它不起作用(没有反应)。我猜这是因为它们没有必要的传感器。我的问题是: 1)我想在运行时检测当前设备是否支持HeadTracker,即它是否有可用的必要传感器。为...
经过一些尝试,我将一个空的(HeadCam)绑定到角色的脖子上。 这段代码允许头部与CardboardHead /相机同步旋转。void LateUpdate() { neckBone.transform.rotation = Camera.transform.rotation * ...
我正在尝试通过将Open GL ES纹理设置为Android surfaceTexture来捕获视频并将其显示到屏幕上。由于我正在使用Google Cardboard,因此无法像这个教程中所述那样使用TextureView并实现SurfaceTextureListener。 我已经按照And...
我正在开发一个全景应用程序。我正在使用Google Cardboard SDK中的VrPanoramaView类来查看全景图。VrPanoramaView类提供了陀螺仪导航功能,可以查看全景图。是否可以将触摸事件与陀螺仪导航一起附加到全景图中呢? 谢谢!
我正在使用Google Cardboard和Street View应用程序。我想创建一个链接,使用户可以直接进入Street View应用程序查看特定位置。 在Street View应用程序内,如果某个位置是应用程序中的特色位置,则我可以从该位置创建链接,生成的链接可以完美地工作,类似于以下...
在我发现的所有在iOS 14(iPhone)使用Cardboard的应用程序中,VR视图都存在严重错误。相机会在各个地方疯狂摇晃。 这是一个视频示例:https://www.reddit.com/r/youtube/comments/i1nbs0/ios_14_vr_error/ 官方Goog...
具体错误:Minimum API Level Not Supported on Requested VR Device Cardboard Requires a Minimum API Level of 19 尽管在Android SDK管理器中显示我已经安装了版本号为25.2.5、25.0....
我正在尝试构建一个 Cardboard Android 应用程序,它可以显示两个并排的摄像头视图。 [就像 VRCinema Android 应用程序的相机视图一样。] 所以我研究了来自 GitHub 的 Cardboard 代码,进行了一些修改,到目前为止,我能够使用 imageView ...
我正在尝试运行随 Unity3d 软件包一起提供的 Google Cardboard demo 项目,但在构建 xCode 时一直出现以下错误: Undefined symbols for architecture arm64: "_SecTrustEvaluate",引用自: libvrun...
我一直在寻找将Google Cardboard SDK集成到iOS中的方法。一种方法是使用Unity,但我正在寻找一种可以直接将cardboard sdk集成到iOS中,并且我想在其中查看全景图像。有没有办法做到这一点? 我正在寻找这个项目的iOS替代品:链接在此处