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增强现实框架

我打算为安卓手机开发一个增强现实应用程序。请问是否有任何现有的增强现实框架可供此类应用程序使用?

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cvc-complex-type.2.4.a:发现以元素'base-extension'开头的无效内容。其中之一应该是'{layoutlib}'。

每当我从Github下载项目时,我都会遇到这个问题。我正在使用新的Android Studio(Bumble Bee),如果有人知道,请帮帮我。 https://github.com/fjbatresv/arcore_solar_system.git(这是我在Bumble Bee中下载的项目...

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使用OpenCV的增强现实SDK

我正在开发一个基于OpenCV的增强现实SDK。在这个主题上,我遇到了一些问题,比如该遵循哪些步骤、可能的算法、用于实时性能的快速高效编码等方面缺乏教程。 到目前为止,我已经收集了下面的信息和有用的链接。 安装OpenCV 下载最新发布版本。 您可以在这里(平台:Linux、Mac、W...

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iOS相机投影反转

我正在尝试估算我的设备在空间中与QR码的位置关系。我正在使用iOS11中引入的ARKit和Vision框架,但是这个问题的答案可能不取决于它们。 使用Vision框架,我能够获取相机帧中包围QR码的矩形。我想将此矩形与设备平移和旋转匹配,以将QR码从标准位置转换。 例如,如果我观察到该帧:...

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ARKit 与 ARCore 对比 Vuforia、D'Fusion Mobile 和 Layar SDK

我想了解每个基于视觉的移动增强现实框架的优缺点在哪里?应该在什么情况下作出决定?是否会选择 Vuforia,因为它是免费且没有品牌标识?一个框架中缺少的重要功能是什么?除了品牌标识和 Metaio 启动屏幕之外,Metaio SDK 的免费版本有限制吗? 我认为这些是支持 iOS 和 And...

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如何在ARKit中检测垂直平面?

如何实现垂直平面检测(例如用于墙)?let configuration = ARWorldTrackingSessionConfiguration() configuration.planeDetection = .horizontal //TODO

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基于4个共面点的单应矩阵计算相机位姿

我在视频(或图像)中有4个共面点,代表一个四边形(不一定是正方形或矩形),我希望能够在它们上面显示一个虚拟立方体,其中立方体的角落正好位于视频四边形的角落。 由于这些点是共面的,我可以计算出单位正方形的角落(即[0,0] [0,1] [1,0] [1,1])和四边形视频坐标之间的单应性。 ...

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就像MSQRD/SnapChat一样实现面部滤镜

我想开发像MSQRD / Snapchat直播过滤器一样的实时面部过滤器,但是我无法找到如何操作的方法,我应该使用增强现实框架来检测脸部,还是使用核心图像来检测脸部并相应地处理。如果有人知道如何实现,请告诉我吗?

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如何开始学习增强现实技术?

我目前是计算机科学本科生,明年将进入我的最后一年。增强现实是我发现非常有趣的一个主题,但我不知道从哪里开始学习。 您可以从哪里开始学习这个主题,以及有哪些相关的库可供使用?

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使用ARAnchor插入节点和直接插入节点有什么区别?

在ARKit中,我找到了两种在hitTest之后插入节点的方式: 插入一个ARAnchor,然后在renderer (_ renderer: SCNSceneRenderer, nodeFor anchor: ARAnchor) -> SCNNode?中创建节点。 let anchor...