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如何在ARCore中调整物体大小?

我在ArFragment中展示3D模型。因此,我将.obj文件和.mtl文件放在sampledata文件夹中。我右键单击obj文件,选择导入Sceneform资产以添加.sfa/.sfb文件。 这样,当我标记图像时,我就可以展示3D对象,但是对象太大了。 这是我的.sfa文件详细信息。{ ...

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CMMotionManager没有产生任何.deviceMotions。

我正在为我的公司开发一款AR应用程序,它在大多数设备上都能正常运行,但在十分之一的设备上(所有iPhone 4和4s,5.1.1+),却出现了问题。 当我们运行以下代码时: CMDeviceMotion *d = motionManager.deviceMotion; if (d...

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iPhone相机覆盖层用于替代现实应用程序

有没有人知道如何对iphone相机拍摄的图像进行一些图像处理(例如边缘检测、骨架化),然后将处理后的图像的部分叠加在原始图像上(例如仅突出显示的边缘)。 更普遍地说,我如何创建一个带有透明度的UImage(我只是缩放图像并使用alpha值叠加它,UIImage是否支持像gif一样的透明度)。...

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使用MediaPipe Hand Tracking与Unity

我们正在开发一个移动(Android)混合现实游戏项目,使用手势与虚拟物体进行交互。我们已经为此研究了可以用于该项目的框架和API。目前,我们认为最好的方法是使用Google Media Pipe来进行多手追踪,并使用Vuforia创建MR环境。但由于Vuforia是与Unity一起使用的,而...

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Android有哪些计算机视觉和增强现实库可用?

我刚开始做Android开发,想知道是否有适用于Android SDK的计算机视觉库或增强现实库,因为我计划在移动应用中使用这些库。 我了解到如果下载NDK,可能可以"导入/使用" C openCV 和 ARtoolkit 库,但我想知道是否有更好、更容易的方法来使用这些工具。 Andro...

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如何加速ARCore/Sceneform中的平面检测?

ARCore场景形式示例项目“hellosceneform”很酷,而且运行非常好。 问题在于需要移动手机以获取放置锚点的表面。这太慢了。 我的应用程序不需要在垂直平面(墙壁)上显示任何内容,只需要在地板上显示。有没有办法跳过“移动手机”的步骤或者至少加快速度? 我尝试过: sessio...

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使用OpenCV进行视觉里程计(又称自我运动估计)

我计划实现一个具有增强现实功能的应用程序。其中之一需要进行自我运动估计。只有相机在移动,在一个固定物体的空间中(没有或只有小部分会移动,因此可以忽略)。 因此,我搜索并阅读了很多资料,并偶然发现了OpenCV。维基百科明确指出它可用于自我运动估计。但我找不到任何关于它的文档。 我是否需要...

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增强现实透明背景视频播放

我是一名新手,对增强现实技术并不熟悉。我的需求是当我的iPad应用扫描任何一维码时,它能够播放一个类似透明视频的东西,并展示模特的走秀。我的问题是,有哪些框架可以提供增强现实中的视频渲染?我该如何实现它?我了解了以下两种框架: 1) ar.qualcomm.at 2) ARToolKit

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如何将语音识别添加到Unity项目中?

我目前正在使用Vuforia开展增强现实项目,该项目利用语音识别控制Unity中的对象。我只是在寻找一个可行的样例代码。

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为什么WebXR中的射线方向计算不正确?

我正在尝试在基于Web的增强现实应用程序中使用Three.js的普通射线投射(与AR命中测试相反,此问题与在真实平面上进行的命中测试无关)。 Web应用程序使用A-Frame与aframe-xr组件,以获得WebXR Viewer for iOS和WebARCore for Android的...