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SecTrustEvaluate与Google Cardboard Unity3d SDK链接错误

我正在尝试运行随 Unity3d 软件包一起提供的 Google Cardboard demo 项目,但在构建 xCode 时一直出现以下错误: Undefined symbols for architecture arm64: "_SecTrustEvaluate",引用自: libvrun...

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谷歌Cardboard-是否有适用于Cardboard VR套件的iPhone / iOS初学者项目?

我正在查看一个廉价的VR设备——Google Cardboard套件,它使用Android设备来玩3D VR游戏。我发现他们有一个Android演示项目,但是是否有任何iOS或Objective-C版本的Cardboard项目? 如果没有,是否有其他可以修改以适应Cardboard套件的iO...

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如何使用Google CardBoard SDK实现Google StreetView?

我们计划为Google StreetView创建Google Cardboard体验。Google已经公开了Google Streetview API,可以根据位置和角度获取图像。如果使用该API,需要根据用户头部移动拼接图像。用户可以水平360度和垂直180度观看物体。如何基于StreetV...

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在Unity 5中使用Cardboard SDK时,没有触摸事件?

我有一个2D场景,用于显示可用的纸板场景列表(类似缩略图)。用户点击缩略图后,我想将其发送到所选的纸板场景。然而,在第一个(列表)场景中,我无法捕获触摸事件。简单来说,点击后什么也不会发生。(编辑:我只在Android上测试过) 这是我的测试步骤: 1.我创建了一个新项目(Unity 5....

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画布未在顶部渲染

我使用了画布和Unity UI元素作为HUD。我希望HUD能够在所有物体的前面,但是它没有出现在最前面。

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在Unity中使用Cardboard SDK重新定位或重新调整视图

使用Unity,CardboardHead脚本已添加到主摄像机中,并且可以很好地处理一切,但我需要能够按需“重新居中”视图,目前看到的唯一选择是旋转整个场景,但似乎这是首要解决的问题,文档中找不到任何信息。 使用Oculus Mobile SDK(GearVR),可以使用OVRCamera....

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谷歌纸板VR传感器

我正在使用谷歌纸板(其中的HeadTracker类)在一个AR应用中检测设备旋转的某些信息,它效果非常好。 但是,在一些设备上,它不起作用(没有反应)。我猜这是因为它们没有必要的传感器。我的问题是: 1)我想在运行时检测当前设备是否支持HeadTracker,即它是否有可用的必要传感器。为...

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Google街景应用程序的URL scheme(不是Google地图)

我正在使用Google Cardboard和Street View应用程序。我想创建一个链接,使用户可以直接进入Street View应用程序查看特定位置。 在Street View应用程序内,如果某个位置是应用程序中的特色位置,则我可以从该位置创建链接,生成的链接可以完美地工作,类似于以下...

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VR View - 渲染:无法从image.jpg加载纹理

我一直在尝试在我的页面上设置VR View,遵循https://developers.google.com/vr/concepts/vrview上的示例和指南。我正在使用从我的设备中复制的cardboard相机“照片”,但我也尝试了常规的jpg版本以确保问题不出在图片上。 无论我尝试什么,小...

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如何在Google Cardboard应用程序中添加全景图像?

我想创建一个程序,使得全景图像能够在Google Cardboard中呈现出来。我已经获取了谷歌提供的样例Cardboard代码。请问如何将全景图像添加到视图中,而不是添加地板和立方体?