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使用Google Cardboard的Unity 5.6在每只眼睛中显示完全不同的图像。

在Unity中为iOS构建VR应用程序。将GvrEditorEmulator添加到我的项目中,正如您所看到的,发送到每个眼睛的图像相差甚远。例如,左眼中的山在右眼中根本没有出现。结果,当我将手机放入Google Cardboard时,3D效果无法实现。有人知道如何解决这个问题或者为什么会发生这...