我刚开始学习Unity,但是想知道是否有一种方法可以通过捕捉Google Earth上的一部分来创建地形,并将其导出到引擎的地形编辑器中?如果没有直接的方法,是否有人能建议最好的方法来复制一部分Google Earth(或类似的东西)来构建地形?
我刚开始学习Unity,但是想知道是否有一种方法可以通过捕捉Google Earth上的一部分来创建地形,并将其导出到引擎的地形编辑器中?如果没有直接的方法,是否有人能建议最好的方法来复制一部分Google Earth(或类似的东西)来构建地形?
为了完成任务,有一个价格昂贵的工具可以为您完成大部分工作: 真实世界地形:https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/real-world-terrain-8752 它拥有良好的评价。
如果您认真对待这个问题,请记住,AAA级别的游戏仍然需要手动从参考图片中构建世界。
嘿,梦想家(或者)如果您想改变行业:
政府提供的良好基础数据(仅限瑞士)的成本在几十万到200万之间,学生可免费使用。需要高度教育的AI知识、软件工程和一些数学知识。需要大量人力。建筑是最大的问题。