我遇到了一个问题,需要将three.js和Vuforia集成起来,但是我不知道该如何解决这个问题,因为我对OpenGL一无所知。
我们正在开发一个小型AR应用程序,希望使用Vuforia进行跟踪和识别,并使用three.js进行渲染。
我们放置了一个Vuforia视图,用于渲染相机并获取目标信息,在此基础上,我们放置了一个WkWebView,用于使用three.js进行增强现实渲染。
我们已经建立了视图之间的通信渠道,并从Vuforia向three.js发送目标位置矩阵和相机信息。
我们无法正确地利用这些信息在three.js中对模型位置与目标位置进行对齐。
从Vuforia中,我们获取了modelViewMatrix、modelViewProjection。
非常感谢您的帮助!
我们正在开发一个小型AR应用程序,希望使用Vuforia进行跟踪和识别,并使用three.js进行渲染。
我们放置了一个Vuforia视图,用于渲染相机并获取目标信息,在此基础上,我们放置了一个WkWebView,用于使用three.js进行增强现实渲染。
我们已经建立了视图之间的通信渠道,并从Vuforia向three.js发送目标位置矩阵和相机信息。
我们无法正确地利用这些信息在three.js中对模型位置与目标位置进行对齐。
从Vuforia中,我们获取了modelViewMatrix、modelViewProjection。
非常感谢您的帮助!