我正在使用Untiy和Vuforia为HoloLens构建AR应用程序,使用标记来以标记位置为参照放置多个对象。目前还没有编写脚本。错误消息会不时地弹出,我不知道它是什么原因导致的。在Unity中没有任何操作与之相关。虽然出现了错误消息,但构建仍然成功。有什么办法可以解决这个问题吗?我甚至无法理解它的重要性,因为该应用程序没有任何明显的影响。
唯一可能引起此错误的原因是,在错误第一次发生之前,我更新了Vuforia。这可能是原因吗?
唯一可能引起此错误的原因是,在错误第一次发生之前,我更新了Vuforia。这可能是原因吗?
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Vuforia.EditorClasses.ImageTargetEditor.DrawPredefinedTargetInspectorUI (Boolean typeChanged)
Vuforia.EditorClasses.ImageTargetEditor.OnInspectorGUI ()
UnityEditor.InspectorWindow.DrawEditor (UnityEditor.Editor[] editors, Int32 editorIndex, Boolean rebuildOptimizedGUIBlock, System.Boolean& showImportedObjectBarNext, UnityEngine.Rect& importedObjectBarRect) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/InspectorWindow.cs:1295)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
编辑: 这不是NullReferenceException是什么以及如何修复它?的重复问题,因为异常的含义已知。 我不知道在Unity中什么导致了该异常以及如何修复它,因为它源于我未编写的代码。