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安卓加速度计精度(惯性导航)

我正在研究为Android手机实现惯性导航系统,但考虑到加速度计的精度和读数的不断波动,这可能很困难。 首先,我将手机放在平面上,并采样了1000个X方向和Y方向(与桌子平行,因此这些方向上没有重力作用)的加速度读数。然后,我计算了这些读数的平均值,用该值来校准手机(从每个后续读数中减去该值...

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如何校准安卓加速度计并降噪、消除重力影响

我已经为这个问题苦苦挣扎了一段时间,并且没有从互联网和相关的SO帖子中得到任何有用的建议。 我正在编写一个使用广泛的加速度计的Android应用程序,但即使在静止状态下,我似乎仍然获得了大量的“噪音”,而且似乎无法处理好它,因为我的读数需要相对准确。我以为可能是我的手机(HTC Incredi...

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苹果的iPhone磁力计校准是否正常工作?

我目前正在开发一款iPhone应用程序(在iPhone 5,iOS 7,Xcode 5上),需要非常准确地确定当前的姿态。 CMDeviceMotion的“姿态”不能满足这些要求,因为苹果的传感器融合算法似乎过于依赖陀螺仪,而其漂移速度相当快(根据我的经验)。这就是为什么我决定读取裸传感器数据...

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OpenCV中的鱼眼/广角镜头校准

我知道默认的OpenCV校准系统模拟针孔相机,但我正在使用一个使用极宽视场镜头(187度)的系统。是否有现有的方法在OpenCV中处理这种情况,或者只使用广角镜头进行操作?还是说我必须为我的系统重新编写所有的校准/去畸变代码?

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校准矩阵中的图像中心

我有一个相机和一个3D对象,我已经根据this中给出的方法计算了相机矩阵。使用相机拍摄的图像尺寸为1600x1200。但是在相机矩阵中,我没有正确获取到图像中心的值。我得到的值与800, 600不一致。可能的原因是什么? #include <iostream> #in...

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使用Opencv进行广角镜头校准

我正在使用广角镜头(178º对角线视场)并尝试使用Opencv校准模块进行正确校准。所有检测和校准过程都正常,但结果非常糟糕。 我尝试了许多不同的配置: 不同的图像集 不同的径向系数数量:2,3,4,5甚至6。(CV_CALIB_FIX_K1,...,CV_CALIB_FIX_K6) 将...

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使用根多项式回归的色彩标尺进行颜色校准没有得到正确的结果。

为了一个量化项目,我需要颜色校正图像,这些图像可以在任何光照条件下产生相同的结果。每张图像都包含一个X-Rite色彩检查器,其中颜色以矩阵格式已知: Reference=[[170, 189, 103],[46, 163, 224],[161, 133, 8],[52, 52, 52],[17...

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使用OpenCV从屏幕坐标计算世界坐标

我使用OpenCV计算了相机的内参和外参。现在,我想从屏幕坐标(u,v)计算世界坐标(x,y,z)。 请问如何实现呢? 注意:由于我使用Kinect,已知z坐标。 非常感谢您的帮助!谢谢!

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如何计算一台相机相对于第二台相机的外参参数?

我已经根据某个世界坐标系校准了2个摄像头。我知道每个摄像头相对于世界坐标系的旋转矩阵和平移向量。从这些矩阵中,如何计算一个摄像头相对于另一个摄像头的旋转矩阵和平移向量? 有任何帮助或建议,请谢谢!

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OpenCV for Unity:4点校准/重投影

这是我在Stack上发布的第一篇文章,对于我的笨拙,请提前道歉。如果可以,敬请告知如何改进我的问题。 ► 我想要实现的目标(长期目标): 我想使用OpenCV for Unity和激光指针来操作我的Unity3d演示。 我相信一张图片胜过千言万语,所以这应该说明问题: ► 问题是什...