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输入对话框Blender

如何在Blender中制作一个简单的输入对话框(如图所示),并通过Python处理输入的文本。我找不到任何好的教程。

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Blender:序列编辑器不支持边框渲染

我正在使用Blender编辑视频,但是当我尝试进行渲染时,会出现以下错误:顺序编辑不支持边框渲染。 我使用的是Blender 2.80版本。

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无法在AR增强面部中设置3D模型的正确方向

我正在尝试使用ARCore增强现实技术在脸部上放置耳环。我正在Blender中编辑3D 模型,并根据 canonical_face_mesh.fbx 调整模型。 但是我的3D模型在头顶上渲染。 我还尝试将我的模型的枢轴点与 canonical_face_mesh.fbx 相同(如此SO问题所...

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Three.js Collada - 如何正确地dispose()和释放内存(垃圾回收)?

我已经成功通过ColladaLoader导入了一个.dae场景。 问题是,我需要在几个.dae文件之间切换。 我似乎无法正确实现dispose方法。 dae.traverse(function(obj) { console.log('unloadin...

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如何在Blender中通过编程创建逻辑砖块?

我希望我的初始化脚本可以创建与交互式Blender应用程序(不一定是游戏)所需的其他传感器/控制器/执行器。这样做有两个好处: 我可以在多个应用程序中使用此脚本。反复创建共同的逻辑非常繁琐,而且没有其他导入方式。 让Python模块创建逻辑块对我来说更加容易和舒适,因为我是一个编程人员。(...

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是否可以使用Python编程创建Blender文件(.blend)?

我知道Python是在Blender中使用的标准脚本语言,但我没有找到用Python创建 .blend 文件的方法。 我想要做的不是在Blender中使用Python,而是"在Python中使用Blender(库?)"。 我的预期工作流程如下: 定义一些模型参数; 定义一个“生成配方”...

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如何使用Python在Blender中读取自定义属性?

我希望能够在Blender的脚本模式下读取Blender对象的自定义属性。目前我只发现了在脚本模式下读取您自己创建的自定义属性的可能性。但是我想要读取我手动标记的自定义属性。这意味着我没有可用的局部变量。 我希望在以下上下文中实现此目的: 我正在循环遍历所有对象:for obj in bpy....

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导出带纹理的Blender文件

有没有人能够给我一个想法,我怎样才能在Blender中导出/共享一个.blend文件,并保留贴图? 烘焙纹理是一种方法,但我想在不烘焙和保留所有贴图的情况下导出文件。 谢谢

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Blender脚本编写:选定顶点的索引

问: 在 Blender 2.64 中,我有一个编辑模式下选定了一些顶点的网格。如何在 Python 脚本中获取或生成所选顶点的索引列表? 我发现 Blender Python API 参考文档非常令人困惑,而且 Google 大多数结果都指向过时的 API。对于 Blender 编程专家来...

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Blender Python脚本编写,尝试在执行大量计算时避免UI锁定

我在Blender中编写脚本处理N个物体。当运行我的脚本时,它会锁定用户界面,使其无法使用。我希望编写一个能防止这种情况发生的程序,以便我可以看到屏幕上正在发生的事情,并使用自定义UI来显示进度条。您有什么关于如何在Python或Blender中实现此功能的想法吗?大多数计算只需要几分钟,而我...