我已经成功为我的精灵应用了平滑的动画,并使用加速计控制了它。我的精灵固定在沿x轴左右移动。
从这里开始,我需要想办法创建一个垂直无限波浪线供精灵尝试跟踪。我的游戏目标是让用户通过加速计控制精灵的左/右移动,尽力跟踪永不停止的波浪线,同时精灵和相机都沿着垂直方向移动以模拟“沿着线移动”的效果。如果这条线是随机生成的,则最理想。
我已经研究了样条线、平面、贝塞尔曲线等,但找不到与我所追求的目标相似的方法。
我只是想寻求一些指导,了解可能可以用来实现这一目标的方法。有什么想法吗?
从这里开始,我需要想办法创建一个垂直无限波浪线供精灵尝试跟踪。我的游戏目标是让用户通过加速计控制精灵的左/右移动,尽力跟踪永不停止的波浪线,同时精灵和相机都沿着垂直方向移动以模拟“沿着线移动”的效果。如果这条线是随机生成的,则最理想。
我已经研究了样条线、平面、贝塞尔曲线等,但找不到与我所追求的目标相似的方法。
我只是想寻求一些指导,了解可能可以用来实现这一目标的方法。有什么想法吗?