我想把我的电脑游戏转换成Xbox 360的版本。在电脑上运行得非常好,CPU是Intel Core 2 Quad @ 2.40Ghz,显卡是Radeon 4850 512MB。 我将它移植到了Xbox,但一开始导入列表时就出现了一些与不变性和继承相关的问题,所以我简单地使用了名为.Cast&...
我遇到了一个奇怪的问题,就是无法在Visual Studio中打开我的.NET项目属性。如果我尝试通过单击解决方案资源管理器中的“属性”树节点来打开它,我会收到以下消息: 没有可用于“....csproj”的编辑器。请确定已安装文件类型(.csproj)的应用程序。 如果我尝试通过...
我有一个关于 this sample 的问题。我刚刚下载并运行了它(Visual Studio 2010)。我什么都没动过。 对不起,这是意大利语。 从上到下依次说: 在加载设计窗口之前为避免信息丢失,需要解决以下错误: 无法为该文件可视化设计窗口,因为没有类可供设计。设计工具已检查这些...
我有一个只使用鼠标作为输入方式的2D游戏。 当鼠标悬停在一个Texture2D对象上时,我该如何使Texture2D和鼠标指针发生变化,并且当该纹理被点击时移动到另一个位置。 简单来说,我想知道如何在悬停或点击Texture2D时执行某些操作。
我正在使用XNA框架制作游戏,因此我使用了许多操作向量的函数。(尤其是64位结构体Vector2)。令我困扰的是,大多数方法都是用ref和out参数定义的。这里是一个例子:void Min(ref Vector2 value1, ref Vector2 value2, out Vector2 ...
我计划发布一个开源(MIT)的.NET库,但也包括DLL文件,以使人们可以轻松使用而不必自己编译。 我的库在引用类型方面非常简单,唯一的依赖似乎是.NET 3.0或更高版本(因为它引用了Func<T>等内容)。 我希望我的库可供多个目标使用,包括.NET 4.0服务器、.NET...