粒子引擎 - XNA/C#

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我正在寻找适用于XNA游戏的粒子引擎,是否有可靠/活跃的开源库可以使用?

4个回答

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我建议使用 Mercury Particle Engine - 它们提供了适用于 XNA 3.1 和 4.0 的 API。 最后一个稳定版本的更新是在 2010 年 10 月。

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可能是最好的之一:XNA粒子

另外,看一下Xen


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我会推荐使用DPSF(动态粒子系统框架);这是Neil Knight答案中提到的XNA粒子引擎。核心框架是开源的,提供了大量的源代码、示例、教程、帮助文档,并拥有专门的论坛。你可以使用库存的特效和粒子系统,或编写代码创建自己的特效和粒子系统。此外,DPSF仍然定期每几个月更新,有适用于XNA 3.1和4.0的版本,在Windows、Xbox 360、Windows Phone 7和8以及Zune上支持2D和3D粒子。它还使用MonoGame来支持WinRT和Android。

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