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与ARCore和ARKit相比,Vuforia有哪些限制?

我是一个增强现实领域的初学者,正在开发使用智能手机创建建筑物平面图、房间布局等精确测量应用程序。因此,我在研究可用于此目的的最佳AR SDK。有关将Vuforia与ARCore和ARKit进行比较的文章并不多。 请建议使用最佳的SDK,以及每个SDK的优缺点。

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Android NDK irrlciht vuforia编译错误

我正在尝试创建一个项目,将irrlchit与vuforia集成在一起,源代码位于此处: https://github.com/nailgun/android_irrlicht_vuforia。 但是当我构建代码时,遇到以下错误: 项目结构如下: Android.mk文件如下: ...

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AR对象不应随AR相机移动 Vuforia Unity3d

我正在使用Vuforia SDK,其中在AR相机视图中有一个3D模型。但是当我移动设备时,3D模型也会随着AR相机视图移动。我希望3D模型在没有被拖动或移动之前不改变其世界位置。如何使AR对象独立于AR相机视图?如果有人有想法,请帮助我。我不想使用任何目标,我想让我的对象漂浮在世界中。截至目前...

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Unity Zxing二维码扫描器集成

我需要将Zxing与Vuforia整合在Unity中,以制作一个QR码扫描应用程序。 我不知道如何在Unity中集成Zxing和Vuforia。 有人可以指导我如何做吗? 我有Zxing .dll文件和Vuforia Unity软件包。先行致谢。

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ARKit和Vuforia-标记识别

我正在开发一款iOS应用,需要识别一个标记(很可能是QR码),并使用ARKit在其上放置一些3D内容。 我考虑使用Vuforia和ARKit的组合。 有没有可能仅使用Vuforia来识别标记并获取其位置,然后将此数据“传递”给ARKit? 我需要识别标记以选择相应的3D内容。 我只需要...

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如何启动Vuforia AR样例应用程序Android?

我正在学习使用Vuforia技术,并且已经成功运行了示例。但是如果我想开始制作自己的应用程序,你能帮我吗? 谢谢。

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ARKit是否能像Vuforia一样跟踪物体?

我找不到任何关于苹果ARKit是否支持类似Vuforia的3D物体跟踪(甚至图像跟踪)的信息。 我不希望将3D模型放在世界上的任何地方,而是想要检测特定的3D对象并在该对象前面和顶部放置AR对象。 简单例子:我想在现实世界中跟踪一个特定的玩具车,并在AR场景中在其顶部添加一个尾翼。 有人能...

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使用MediaPipe Hand Tracking与Unity

我们正在开发一个移动(Android)混合现实游戏项目,使用手势与虚拟物体进行交互。我们已经为此研究了可以用于该项目的框架和API。目前,我们认为最好的方法是使用Google Media Pipe来进行多手追踪,并使用Vuforia创建MR环境。但由于Vuforia是与Unity一起使用的,而...

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3D模型在渲染时未出现

我正在使用Vuforia在图像目标上放置3D模型。我创建了一个通用的C++解决方案,可在Android和iOS上运行。它在Android上运行良好,但我无法在iOS上显示3D模型。它能完美跟踪图像目标,但没有任何3D模型的迹象。我使用的3D模型可以在这里找到。 这是我的做法: 每次屏幕需要...

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Vuforia视频播放问题 - 视频播放倒置

我正在处理一个结合了Vuforia ImageTarget和VideoPlayback的项目。我有“N”个目标图像,每个图像都有对应的视频。对于一些图像目标,视频是反转的。我无法找到任何解决这个问题的方法。下面是我的VideoPlaybackRenderer: int videoPlayba...