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OpenGL: 一个顶点属性对应多个顶点?

我有一个顶点着色器,接受以下属性: a_posCoord: 顶点位置 a_texCoord: 纹理坐标(传递给片段着色器) a_alpha: 透明度因子(传递给片段着色器) 我要渲染的所有对象都是“广告牌”(一对直角三角形,形成一个矩形)。 我使用单个glDrawArrays调用来渲...

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使用Audio Context对顶点进行位移(THREE.JS R76)

我正在尝试在Three.js中映射AudioContext api的顶点。 现在,我已经成功地使用平面(非着色器)完成了这个过程,但是在尝试将其应用于圆柱体时遇到了问题。由于圆柱体顶点是完整的矢量,而不是平面的0,我不知道如何将它们映射到频率数据上。 我包含了一些额外的功能,供未来查看Au...

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OpenGL 3/4中glVertexAttribPointer的步长和偏移计算错误问题

我遇到了一个问题,无法正确指向我的顶点数组:const float vertices[] = { /* position */ 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, /* color */ 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, /* position */ 0.75f,...

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最小顶点覆盖和最小化顶点覆盖

我正在备考一场考试,其中一个样题如下: 顶点覆盖:在图中,一个顶点覆盖是指一个点的集合,使得每条边至少有其中一个端点属于该集合。 最小顶点覆盖:在图中,一个最小顶点覆盖是指顶点覆盖中包含顶点数最少的一个。 极小顶点覆盖:在图中,一个极小顶点覆盖是指不包含其他顶点覆盖的顶点覆盖(从集合中删...

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glVertexAttribDivisor和glVertexBindingDivisor有什么区别?

我正在寻找将属性与任意顶点分组关联的方法,一开始看来实例化似乎是我完成此操作的唯一方法,但后来我偶然发现了这个问题和这个答案: “然而,在较新版本的OpenGL中,可以设置某个顶点属性缓冲区偏移量前进的速率。实际上,这意味着在属性偏移量前进之前,给定顶点数组的数据会被复制到n个顶点中。设置这...

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如何只改变一个顶点的颜色而不是所有顶点的颜色?

我是一名OpenGL和GLSL的新手,正在通过http://open.gl/学习。 我已经成功绘制了一个三角形,并使用以下代码更改了所有顶点的颜色: glUniform3f(uniColor, red, 0.0, 0.0) 在这个三角形中,“红色”值不断变化,但这会更新三角形中所有顶点...

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OpenGLES 2.0:gl_VertexID 的等效物是什么?

我正在尝试通过动态计算顶点在数组中的索引位置来创建点网格。是否有类似于gl_VertexID变量可以从着色器中调用的等效物?或者其他不需要发送更多数据到GPU即可访问它们在数组中位置的方法?谢谢,Josh。 以下是我的顶点着色器: attribute vec4 vertexPosition...

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如何在OpenGL ES 2.0顶点着色器程序中查找所有的uniform变量列表

我正在尝试学习如何编写顶点着色器。在苹果的示例项目中,他们有一行代码用于设置一个glUniform1f(uniforms[UNIFORM_TRANSLATE], (Glfloat)transY); 然后这个值被用在// value passt in f // glUniform1f(unifo...

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OpenGL - 将纹理坐标数组与索引数组相关联,而不是顶点数组?

每当我们使用索引数组与glDraw*Elements*一起渲染纹理多边形时,我们可以提供一个顶点数组和一个纹理坐标数组。然后,索引数组中的每个索引都指向顶点数组中某个位置上的顶点,并对应于纹理数组中同一位置的纹理坐标。如果例如几个单独的基元(如QUADS)共享一个顶点,但需要该顶点的不同纹理坐...

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在OpenGL三角形带中,卷绕方向是否会在每个三角形之间交替?

我正在尝试消除三角带的顶点绕向方向(顺时针和逆时针)中出现的一些不一致性。我在OpenGL中以逆时针90度旋转了一个梯形。这里是相关的代码: unsigned char mIndices[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5 }; signed short mVertices[] =...