我开发了一个JavaFX应用程序。 我的应用程序有两个场景和一个舞台。 在应用程序中,这两个场景的高度和宽度都是相同的或者是常数。 根据我的研究,场景的高度和宽度保持不变,并在构造函数中指定,但场景会自动调整到舞台的高度和宽度。 如果我使用与场景常量高度和宽度不同的舞台高度和宽度来启动应用程...
我正在使用Google的TensorFlow开发深度学习模型,该模型应用于进行场景分割和标注。 我使用了SiftFlow数据集,该数据集具有33种语义类别和256x256像素图像。 因此,在使用卷积和反卷积的最终层中,我得到了以下张量(数组)[256, 256, 33]。 接下来,我想要应...
SwiftUI 2中有几个对象,例如Scene和WindowGroup,它们都是一些场景的类型。 阅读文档和观看与场景相关的WWDC2020视频后,可以按以下方式看到层次结构: 单个应用程序 => 一个或多个场景 => 视图层次结构的层次结构(或少数) 每个场景都包含视图层次结...
假设我有一个应用程序var storeVM = BookStoreViewModel(bla1: bla1, bla2: bla2, bla3: bla3) @SceneBuilder var body: some Scene { WindowGroup { Book...
我正在使用Netbeans 7.2和Scene Builder 1.0来开发JavaFX应用程序。 我已经设置好了主屏幕,并希望点击一个按钮后它会关闭主窗口并打开另一个窗口。 主Stage对象位于主类中,但控制器类是单独的,无法访问它,因为它不是静态的且位于不同的类中。 如何更改场景或舞台?
我试图将多个场景包含在单个WebGL渲染器中,代码如下: renderer.render( scene1, camera ); renderer.render( scene2, camera ); 我遇到了一个问题,就是最后传递给渲染器的场景对象被绘制,而前一个场景对象却没有被绘制。通...
我希望拥有一个透明的、不确定进度的进度指示器。 以下是代码,它显示灰色背景状态/场景。我想要完全透明。 我尝试了下面的代码,但它显示的背景是不透明的阶段。package application; import javafx.application.Application; import ...
好的,这里有一个新问题。 我将附上2张照片。(注意:这是演示级别) 亮色图像是加载场景时应该看到的样子。实际上,当我进入场景并在编辑器中运行时,它会以那种方式加载。 但是如果我使用Application.LoadLevel来加载关卡,则会以变暗的图像加载。即使我增加了灯光的强度,关卡看起...
我正在开发一个光线追踪程序,不想在处理3D场景的文件格式时重复造轮子。同时,我还希望能够使用其他人创建的场景来测试我的程序。我是一名程序员,而不是3D建模师。 是否有一个特定的或适合光线追踪的3D场景格式?