好的,这里有一个新问题。
我将附上2张照片。(注意:这是演示级别)
亮色图像是加载场景时应该看到的样子。实际上,当我进入场景并在编辑器中运行时,它会以那种方式加载。
但是如果我使用Application.LoadLevel来加载关卡,则会以变暗的图像加载。即使我增加了灯光的强度,关卡看起来也完全不对。
这种情况发生在我的所有场景中,请帮忙!
好的,这里有一个新问题。
我将附上2张照片。(注意:这是演示级别)
亮色图像是加载场景时应该看到的样子。实际上,当我进入场景并在编辑器中运行时,它会以那种方式加载。
但是如果我使用Application.LoadLevel来加载关卡,则会以变暗的图像加载。即使我增加了灯光的强度,关卡看起来也完全不对。
这种情况发生在我的所有场景中,请帮忙!
转到窗口 -> 照明。 点击场景选项卡。 在底部取消选中“连续烘焙”,然后按建造。
当使用Application.LoadLevel()时,这为我解决了问题。