我正在尝试编写一个程序,对粒子进行一些基本的重力物理模拟。我最初使用标准的Javascript图形(2d上下文)编写了程序,用这种方法可以获得每秒约25帧/10000个粒子的结果。我改用WebGL重新编写了工具,因为我认为那样可以获得更好的结果。我还使用了glMatrix库进行向量数学计算。然...
我一直想写这个项目...作为大学的一个项目,我和朋友一起编写了一个需要好的爆炸和粒子效果的游戏。我们遇到了一些问题,但我们解决得相当优雅(我认为),我想分享这些知识。 好的,我们找到了这个教程:制作粒子爆炸效果,使用Java和JOGL实现似乎很容易。在回答我们如何实现这个教程之前,我将解释渲...
我一直使用Photoshop的带Alpha通道的24位.png格式,刚尝试过一个.psd文件,在OpenGL ES中可以正常工作,但Metal不能识别Alpha通道。 在SceneKit中,粒子最高效的纹理格式是什么? 如果需要测试,这里有一个样品表。 它看起来很白...在空白处右键单击...
我的应用程序的一部分展示了一个景观,但目前有点无聊。因此,我计划在屏幕上动画一些粒子(想象一下像 Tiny Wings - http://www.youtube.com/watch?v=DpmcX-rWGfs 这样的东西)。然而,我还没有找到任何内置的粒子系统;我该如何以内存有效的方式实现这个...
我正在尝试使用布朗运动创建一组随机移动的粒子。 http://jsfiddle.net/J75Em/16/ 目前,我已经让粒子随机移动,但我不确定如何设置前进方向以使其看起来更自然。 我尝试使用x和y轴的变化来计算旋转角度,可以通过取消旋转注释来查看,但这似乎表现不佳。 对于这种类型的运...
我正在尝试让我创建的粒子在玩家移动时跟随玩家。我想要复制的效果就像当你在网站上时,它们有一些对象跟随你的鼠标移动。我试图通过使粒子移动与玩家相同的量来实现这一点,但它没有复制预期的效果。有什么建议吗?我的代码: 声明粒子 NSString *myParticlePath = [[NSBun...
我的控制台出现错误:“未捕获的类型错误:无法读取空值的getContext属性”,我无法找到错误或者我做错了什么。也许您可以帮我找到错误?请帮忙 :) enter code here var canvas = document.getElementById("myCanvas"); v...
我希望能在圆柱体和圆锥体上随机均匀生成点。圆柱体由其中心、半径和高度定义,圆锥体也是如此。我可以获得每个形状的边界框,所以我考虑在边界框内生成点。但是,我不确定如何将它们投影到圆柱体/圆锥体上,或者这是否是最好的想法。 有什么建议吗? 谢谢。