如何使用LINQ在3D坐标列表中找到峰值3D坐标?

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using Microsoft.DirectX.Direct3D;

struct Voxel
{
    public Vector3 p

    public Voxel(float _x, float _y, float _z)
    {
        p = new Vector3(_x, _y, _z);
    }
}

List<Voxel> myDataList = new List<Voxel>();

在添加了一些数据方法之后,最终我成功使myDataList变成以下的样子:
myDataList[0] - { X: 164 , Y: 59 , Z: 120 }
myDataList[1] - { X: 146 , Y: 63 , Z: 120 }
myDataList[2] - { X: 192 , Y: 59 , Z: 120 }
myDataList[3] - { X: 196 , Y: 79 , Z: 120 } //peak coordinate is here
myDataList[4] - { X: 110 , Y: 55 , Z: 120 }

在上面的例子中,myDataList[3]是峰值坐标,其中具有最高的Y值,即79。
我的问题是,我如何确定myDataList[3]是包含最高Y值的峰值坐标?
我知道我可以像下面这样做来获取最大Y值:
float maxY = myDataList.Max(y => y.p.Y); //output = 79

但我想要的是3D坐标(X,Y,Z),而不仅仅是知道maxY。
*不要按照Y值降序排列列表并使用.First(),因为myDataList的顺序在我的下一步操作中很重要。
1个回答

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由于您已经有了maxY,您可以使用该值来查找最大的Voxel,如下所示

var maxVoxel = myDataList.FirstOrDefault(x=>x.p.Y ==maxY);

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