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在Leafletjs地图中,使用Bing Quadkey瓦片替代x/y/z瓦片。

我尝试使用leaflet.js创建一个地图,可以在不同的瓷砖图层之间切换。它与使用标准的x、y和z(oom)模式提供瓷砖的瓷砖服务器非常好用。然而,Microsoft Bing使用自己的quadkey模式。我找到了一个JavaScript函数将xyz转换为quad,但我不知道该如何使用它。请看...

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CSS:如何让 div 的高度为某个数字的倍数?

元素具有可平铺的背景。该元素的高度将取决于其内容。 我需要该元素的高度按背景图片大小的倍数进行拉伸。 例如,背景是64x64像素的图像。因此,如果要增加元素的高度,我希望按照每次增加64像素的步长来实现。 这在CSS中是否可能?我在谷歌上没有找到相关线索。感谢您的时间!

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MapBox MB瓷砖与矢量瓦片的区别

我对MapBox中的Tiles有些困惑。据我所知,Tile是地图的一个小块,就像拼图一样。 MBTiles是图像,但它们连接到数据库以读取数据并使交互成为可能。因此,如果我移动鼠标,可以显示光标下图层的详细信息。 矢量Tiles将所有数据存储为矢量,并仅用于快速渲染图像。无法与此类数据进行...

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如何消除平铺纹理之间的间隙?

我正在使用LibGDX制作一个平台游戏。我在平台上使用正方形瓷砖,但有些瓷砖之间会出现缝隙。当我缩放或移动相机时,这些缝隙的位置也会变化。 更多细节: 瓷砖的大小为32x32,我已经尝试过32x32和64x64两种大小。 瓷砖之间的距离是32像素(例如,第一个瓷砖的坐标为x=0,y=0,...

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如何在C#中重复一个图像

我有一张带有特定图案的图片。如何使用GDI在另一张图片中重复这个图案? 是否有任何方法可以在GDI中完成?

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如何在Android游戏中不影响性能地在屏幕上绘制大量位图

我想为Android制作一个基于瓷砖的游戏。目前,我正在将每个瓷砖绘制为单独的位图。我有一个大循环从字符串中读取数据,根据找到的字符来绘制不同的瓷砖,以绘制关卡。 我允许用户使用滚动手势滚动屏幕。但是游戏太慢了。用户滚动后,更新屏幕需要很长时间。我认为这是因为它必须单独绘制每个瓷砖的位图。 ...

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NES编程-名称表?

我在想关于NES如何显示其图像功能的问题。我在线上做了一些研究并阅读了相关资料,但我有最后一个问题:Nametables。 基本上,从我所阅读的内容来看,NES中每个8x8方块都指向Pattern表中的一个位置,该表保存着图像内存。此外,Nametable还具有属性表,为每个16x16方块设...

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什么是地图瓦片?

我阅读了Google Android API,但对“下载地图瓦片”这一过程中所描述的“地图瓦片”的含义感到困惑。(来源)-https://developers.google.com/maps/documentation/android/map。有人可以简单概述一下什么是地图瓦片吗?只是适合设备...

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高效的2D基于瓦片的光照系统

在Java中,实现瓦片式引擎的最有效光照方法是什么? 将黑色背景放置在瓦片后并改变瓦片的alpha值? 还是放置黑色前景并更改其alpha值?还是其他方法? 这是我想要的光照效果示例:

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Matplotlib hexbin中的瓷砖大小不规则

在matplotlib中制作六边形图时,我发现交替的六边形瓷砖行具有不同的大小,有时差别很大。以下演示代码显示了该效果: from matplotlib import pyplot as plt from matplotlib import cm as cm from matplotlib ...