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可以移动平铺背景吗?(使用TileMode.REPEAT的无限滚动)

我正在开发一款游戏。 首先,我的游戏将非常简单,因此我更喜欢不使用库、OpenGL或Canvas,而是通过简单的ImageView或普通View来实现,或者至少通过最简单的方式来实现。例如,使用Android位图平铺模式: public static void setBackground(...

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将经纬度转换为瓦片坐标

我希望通过输入经度和纬度从服务器获取地图瓦片。由于地图瓦片像网格一样排列,我需要将我的经度和纬度转换为x和y位置。 这里解释了算法:http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Slippy_map_tilenames#ECMAScript_.28JavaScript...

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当使用facet_wrap和geom_tile时,可以改变填充比例尺

当在ggplot2中同时使用函数geom_tile和facet_wrap时,如何设置美学要素fill的不同限制,就像在facet_wrap中可以设置为free/free_y/free_x的选项scales一样? 以下是一个示例来展示这个问题。对于数据框df中的不同类型,z的范围可能会有所不同...

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iPhone - CGImageCreateWithImageInRect旋转一些相机胶卷照片

我正在为iPhone开发像素化应用。由于使用iPhone 4相机拍摄的图片太大了,因此在更新像素化图片时应用程序运行非常缓慢,我尝试先创建图片的瓷砖,只更新瓷砖而不是整张图片。 在构建瓷砖时,它适用于以横向模式(2592 x 1936像素)拍摄的相机胶卷照片和低分辨率图片,但不适用于以纵向模...

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Android Compose - 如何平铺/重复一个位图/矢量图?

什么是Android Compose的方法来平铺图像以用小图案填充我的背景? 对于没有旋转的位图,一个天真的方法可能是这样的: @Composable fun TileImage() { val pattern = ImageBitmap.imageResource(R.drawa...

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如何在WP7上创建动画瓷砖?

我如何在WP7上创建类似于XBox Live Tile的动画瓷砖?一般情况下,有哪些选项可以用来制作动画瓷砖?

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高效的TIFF瓦片提取C++

我正在使用大约20000 x 20000像素的1GB TIFF图像。我需要在随机位置提取几个300x300像素的切片。 我尝试了以下解决方案: - Libtiff(我找到的唯一低级库)提供了TIFFReadline(),但是这意味着要读取约19700个不必要的像素。 - 我编写了自己的ti...

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瓦片提供程序在更高的缩放级别上会使图形失真

我目前正在使用 Android Maps API v2 中的 TileProver 进行开发,并遇到了以下问题:手动绘制到位图中的图形在更高的缩放级别下会显著地扭曲: 让我解释一下我在这里做什么。我有许多LatLng点,并且在地图上为每个点绘制一个圆圈,因此在缩放时,点保持在相同的地理位...

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在运行时对位图应用蒙版并生成复合图像

背景 我正在尝试使用C# 4.0和WPF从头开始创建一个2D瓷砖引擎。我并不打算构建地球上最伟大的2D游戏,而是试图学习如何使用.NET操作图像和图形。 目标 我正在尝试将掩码应用于位图。我的位图是彩色的,我的掩码是单色位图。无论白色出现在哪里,我都试图用透明颜色替换原始位图中相应位置的...

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使用QGraphicsScene和QGraphicsView开始制作基于Tile的Qt游戏

我将要在Qt中编写一个2D基于瓦片的游戏,并了解到QGraphicsScene和QGraphicsView类,这些类用于显示和处理大量的2D对象。 我的问题是:使用QGraphicsScene创建一个有很多瓦片的世界是否可行?我应该一次性逐个添加整个世界的瓦片,还是应该尝试实现一些限制区域的...