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使用Compass生成精灵图,智能布局和间距。

我正在尝试使用SASS Compress生成一些精灵,我希望像文档http://compass-style.org/help/tutorials/spriting/sprite-layouts/中所示,对精灵文件应用智能布局。 这很好用: $sprites: sprite-map("spr...

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不使用XNA或其他第三方库的2D精灵动画制作方法

我想创建一个简单的游戏,类似于可以使用RPG Maker创建的游戏。目前我主要在寻找一篇教程,可以指导我如何在不使用XNA或任何其他特定库的情况下完成它。 理想情况下是一步一步的教程或好的易于理解的示例。 我的目标是独立完成它,并了解与动画元素相关联时的整个过程的工作原理。 我以前已经使...

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如何将SVG导入到Unity 2018.2

Unity的路线图指出,我们应该能够在Unity 2018.2中导入SVG。 我有Unity 2018.2.3,但是我无法在Unity中使用SVG。 Unity不能识别它们为精灵。 请问有人能告诉我如何在Unity中导入/使用SVG吗。

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XNA精灵排序模式

SpriteSortMode 设置为 FrontToBack 或 BackToFront 有何不同和影响?这取决于图层值的大小,使用 FrontToBack 时,具有较小图层值的对象将首先被绘制;使用 BackToFront 时,具有较小图层值的对象将最后被绘制。

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如何使用CSS/HTML或JavaScript为灰度图像添加颜色?

我有一个CP437瓷砖集: 我想在网页上将其用作CSS精灵。目前,我的标记和CSS非常简单: .tile { display: inline-block; width: 16px; height: 16px; } .cp437-0 { backgrou...

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如何在Swift 3.0中拖放精灵?

我想实现的目标是在屏幕上拖放一个精灵。我尝试了以下代码: override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) { } override func touchesMoved(to...

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最喜欢的2D精灵图像文件格式是什么?

你在游戏中(特别是2D游戏)最喜欢使用哪种无损图像格式?为什么? 需要考虑的一些因素包括磁盘上的大小、转换为可用格式的开销以及格式的特性(例如alpha支持)。 没有最佳答案,但请尽可能地支持你的选择!

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替换精灵中的图像 - iPhone cocos2d 游戏开发

我想要更改精灵图像。 例如说: mainSprite=[Sprite spriteWithFile:@"redFile.png"]; [self addChild:mainSprite]; 在这里,Sprite已经被添加到一个图层中。我有一个名为mainSprite的指针可以访问它。 ...

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谷歌地图标记精灵图像位置

我们该如何将精灵图像定位为Google地图标记。例如:在CSS中,我们定位图像的方式如下: background: url('../images/bodycss/pointer.png') 28px -32px; 现在我该如何将上述代码包含到下面的Google API-v3函数中? f...

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如何将2D OpenGL应用程序重写为OpenGL ES?

我正在制作一个使用精灵图形的OpenGL 2D游戏。最近有人建议我应该使用OpenGL ES调用,因为它是OpenGL的子集,可以更轻松地将其移植到移动平台上。大部分代码只是调用draw_image函数,其定义如下: void draw_img(float x, float y, float...