我正在寻找一个Python包,可以用来在非平衡情况下模拟分子动力学。我需要一个可以以主要的动力学理论方式处理相当大数量的分子的设置,并且可以处理存在固体表面的情况。关于表面,我需要能够创建任意形状并监测由分子作用引起的压力和其他变量。或者,如果我有可以处理它的分子,我也可以自己添加表面部分。 ...
我将制作一个游戏,其中球在一个更大的圆圈内弹跳。这个更大的圆圈不会移动。 以下是我目前用于处理碰撞的代码: def collideCircle(circle, ball): """Check for collision between a ball and a circle""" ...
Gaffer on Games有一篇关于使用RK4 integration来提高游戏物理效果的优秀文章。实现很简单,但其中的数学让我感到困惑。我在概念层面上理解导数和积分,但已经很久没有操作方程了。 以下是Gaffer实现的主要内容: void integrate(State &s...
有没有人知道一个好的电缆(或基本上任何字符串或绳子)行为的例子? 我目前正在编写一个半模块化合成器。我在使用 Raphael.js 作为电缆的工具。但它们看起来太僵硬了。我想添加一些物理效果,所以当我拖动一端而第二个端口没有连接时,另一端会下垂并呈稍微弯曲的形式移动。我想我需要的就是重力。 ...
我正在为一个游戏设计一个简单的堆栈,玩家可以移动编号的方块来跟踪他们收集胜利手牌的进度。目前我选择了jQuery UI的可拖放组件,它很容易上手,但只能一次移动一个方块:http://cssdeck.com/labs/cowmmudd/4。 我想将方块的移动外包给一个真正的JavaScr...
我正在开发一个Android应用程序,想知道是否可能在一个轴固定的情况下检测移动方向。例如,我想把我的手机放在桌子上并在移动时检测方向(左、右、上和下)。距离不是必要的,我只想知道准确的方向。