我正在使用Java实现一个台球游戏,一切都很顺利。这是一个多人游戏,但尽管如此,也应该可以独自玩。为此,我正在尝试实现一个简单的KI。目前,KI只是随机选择方向和冲量(不知道正确的英文词汇是什么)。当然,这个AI非常差,不太可能挑战玩家。
所以我考虑改进KI,但有几个难以解决的问题。首先,我想到了只选择最近的球,并尝试将其直接放入最近的洞中。这并不是那么糟糕,但如果在两球之间有其他球,它就不再起作用了。此外,这也没有解决计算冲量强度的问题。
那么,有什么通用建议吗?或者任何想法?最佳实践?
所以我考虑改进KI,但有几个难以解决的问题。首先,我想到了只选择最近的球,并尝试将其直接放入最近的洞中。这并不是那么糟糕,但如果在两球之间有其他球,它就不再起作用了。此外,这也没有解决计算冲量强度的问题。
那么,有什么通用建议吗?或者任何想法?最佳实践?