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解决台球撞击力矢量轨迹问题

我正在使用bullet来制作一个台球模拟器,需要准确模拟人类可能实现的击球方式。为了找到要应用于球杆的冲量,我使用了物体球、袋中心和球杆的位置。 (来源: poolplayers.com) 当球杆的运动路径与物体球相似(击打角度接近180度)时,一切都很正常,物体球会掉进袋子里。但是似乎...

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台球人工智能

我正在使用Java实现一个台球游戏,一切都很顺利。这是一个多人游戏,但尽管如此,也应该可以独自玩。为此,我正在尝试实现一个简单的KI。目前,KI只是随机选择方向和冲量(不知道正确的英文词汇是什么)。当然,这个AI非常差,不太可能挑战玩家。 所以我考虑改进KI,但有几个难以解决的问题。首先,我...