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构建libgdx新Gradle项目模型时出现错误

我在eclipse中安装了Gradle,并想导入一个libgdx Gradle项目。但当我点击“构建模型”按钮时,在加载栏的约50%处出现错误。以下是问题:> Plug-in: org.springsource.ide.eclipse.gradle.core Severity : err...

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Gradle - "无法跟踪更改,无法确定增量更改。"

当运行我的LibGDX桌面项目时,有时会出现以下错误: 更改未被跟踪,无法确定增量更改。 我尝试过使用Java 8和17。我正在使用Gradle 7.4.2。 我尝试了这里提到的更改,但它们似乎是针对Kotlin项目的。 我很难找到关于这个问题的更多信息。 还有什么其他方法可以尝试解...

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在Libgdx中绘制渐变

好的,我有这段代码@Override public void render() { // do not update game world when paused if (!paused) { // Update game world by the time t...

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如何更改libgdx不同窗口大小?

如何在libgdx-android-desktop中更改大小?我对窗口大小感到困惑,不确定如何解决这个问题。 因此,对于桌面窗口,我希望是500x500,但是对于Android,我希望是全屏,所以我不能硬编码它。 由于某种原因,ANDROID_WIDTH始终等于WINDOW_WIDTH。 in...

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从舞台中删除演员?

我使用LibGDX,并且只移动相机来实现游戏中的画面。昨天,我找到了一种在游戏中绘制地面的方法。我正在尝试制作Flappy Bird的克隆版本,但是我在绘制地面时遇到了问题,因为这个地面需要在屏幕上移动。在每次渲染调用中,我向Stage添加一个新的Actor,但是几次之后,绘制效果不再流畅,每...

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在libGDX中是否可以禁用帧速率限制?

更具体地说,这是一个桌面libGDX-LWJGL应用程序。有配置选项可以禁用CPU同步以及垂直同步,但无论如何,应用程序都以60fps运行。 对于所有实际用途来说,这都很好 - 但出于好奇心,我想看看帧速率能达到多高。

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LibGDX 日志在 logcat 中未显示

我在Android Studio中无法使LibGDX日志记录起作用。起初我以为我遇到了与之前问题相同的问题,但是我确保我的应用程序在调试时更新了。playButton.addListener(new ChangeListener() { @Override ...

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Android Studio中出现“sourceSets”无法应用于“groovy.lang.closure”的警告

我使用libGDX生成器创建了一个新的AndroidStudio项目。当我使用build.gradle文件将项目导入到AndroidStudio中并编辑build.gradle文件时,会收到警告: 'sourceSets'不能应用于'groovy.lang.closure' 这是导致警告的...

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如何在libgdx中根据屏幕分辨率缩放精灵?

我正在尝试将纹理缩放以适应屏幕宽度。这是我尝试过的方法,但它只是重复纹理。它没有将其缩放。 在init方法中:TextureLoader.TextureParameter param = new TextureLoader.TextureParameter(); param.minFilte...

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使用SVG文件与libgdx

我计划创建平板应用程序。我需要一些指导。 我有像这个那样的SVG格式图片。 使用SVG很容易,您只需将填充参数更改为不同的颜色,但据我了解,没有易于/稳定的SVG处理可与libgdx一起使用。我仍然想使用SVG文件来创建/存储我的应用程序中的图像。 你推荐什么处理路径? 是否有一种简单...