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如何设置Libgdx位图字体大小?

我正在使用位图字体在屏幕上渲染游戏帧率,但是没有设置字体大小的方法。这对我来说是个问题,因为我的摄像机视口很小,所以渲染出来的文本非常大且像素化。font.draw(batch, Float.toString(Gdx.graphics.getFramesPerSecond), x, y);

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libgdx中演员的行动

我已经创建了我的Actor,但我不清楚如何利用action和act方法。除了基本的Javadoc之外,我没有找到关于这些方法的好教程。 有人能提供一个带有注释的演员操作示例吗?

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@Named提供者返回相同类型的结果会导致java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate。

问题在这里, 我正在一个LibGDX项目上工作,在这个项目中我有为不同平台准备的不同模块。 这是我的Android模块的样子:@Module( includes = {BaseModule.class, NetModule.class}, injects = {DummyP...

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Libgdx游戏在Android上崩溃

我使用libgdx制作了一个游戏,之前在台式机和安卓设备上都能正常运行。但是我不确定是否是因为我开始使用box2d物理引擎和liquidfun粒子系统,基本上发生的情况是当我点击游戏中的“播放”按钮后,它开始加载,然后在加载完成后应该进入游戏屏幕,但它会崩溃并显示“很抱歉,我的游戏已停止运行”...

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Libgdx还是Playn?

我需要选择一个跨平台移动游戏开发框架,希望能得到一些帮助。 我已经将选择范围缩小至 libgdx 和 playn。 我计划制作主要针对 Android 的游戏,但也希望能够在 iOS 上发布,并可以作为 HTML 游戏。我知道 libgdx 目前不支持 iOS,但我也知道它正在开发中,并且...

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LibGDX游戏中的按钮ClickListener无法工作

我正在使用LibGDX开发一个Android游戏。在菜单屏幕上有4个按钮,但这些按钮的ClickListener没有起作用。// retrieve the custom skin for our 2D widgets Skin skin = super.getSkin(); // creat...

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无法在Libgdx中更改字体颜色。

我想改变应用程序中使用的字体颜色。但是无论我尝试什么,字体始终是黑色的。我使用Hierro字体工具制作了这种字体。 我的代码大致如下:SpriteBatch batch = new SpriteBatch(); BitmapFont font = new BtimapFont( Gdx.fi...

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libgdx的Stage和Screen之间的区别

我正在制作一款游戏,在教程中看到有些人使用Stage类,而其他人则使用Screen类,但我无法弄清楚它们之间的区别。

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未解决的引用:junit。

我正在使用Kotlin和LibGDX框架编写游戏。我对测试很陌生。我已经完成了一些基本的教程,学会了如何创建简单的测试以及如何配置gradle。我只需点击类并选择创建测试。 但是,当我尝试构建项目时,出现了一个错误:e: /Users/maximternovtsi/bagel/core/sr...

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在Libgdx中实现简单的运动模糊出现意外结果

在这两张图片中,libgdx桌面版的截图表现如预期。但是我的Galaxy Nexus手机屏幕截图不尽如人意。我试图创建一个简单的运动模糊或拖影效果。 在我的桌面上按照我的预期进行渲染。 在我的Galaxy Nexus上未按照我的预期进行渲染。 圆形纹理在渲染时使用for循环绘制,并且...