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“创建类似Flip3D的应用程序”的API是什么?

我想知道如何使用DWM在自己期望的位置渲染窗口的副本。 我发现的唯一可以告诉DWM在某个地方进行呈现的内容是缩略图API。 但是MSDN的DWM缩略图概述明确警告我不要这样做: DWM缩略图无法让开发人员创建像Windows Vista Flip3D(WINKEY-TAB)功能那样的应用程序。...

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f1 = 翻转(const map)。这个函数是怎么工作的?

假设我们有这个无参函数:f1 = flip const map 我不知道它是如何工作以及它的作用是什么? 也就是说,我知道map、const和flip函数的含义,但是把它们组合在一起就完全不懂了。这个函数内部究竟发生了什么? 它似乎每次都返回我传入的同一件事情,但是...为什么呢?

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在`flip`函数中,是否可以使用一元函数代替二元函数?

Prelude函数flip的类型是:flip :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c 也就是说,它接受一个二元函数和两个参数。 Prelude 函数 id 的类型是:id :: a -> a 但是flip id的类型是:flip i...

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iPhone子视图在两个视图之间翻转

iPhone/Objective-C 在我的观点中,当用户在主视图上点击按钮后,会出现一个小的“悬停”视图。当用户点击此子视图时,我希望该子视图会以从右侧向左翻转的方式切换到另一个视图(大小相同)。底部的主视图应保持不变。 viewHot和viewCold是子视图,viewMain是主视图...

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如何高效地沿对角线翻转numpy数组?

假设我有以下数组(请注意,在[2,0]位置有一个1,而在[3,4]位置有一个2): [0, 0, 0, 0, 0] [0, 0, 0, 0, 0] [1, 0, 0, 0, 0] [0, 0, 0, 0, 2] [0, 0, 0, 0, 0] 我希望能高效地沿对角线翻转它,使得: [0...

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如何在使用自动布局时从一个UIView制作翻转动画到另一个UIView?

我曾经一直使用以下代码来实现两个视图之间的翻转动画: [UIView transitionFromView:firstView toView:secondView duration:0...

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Haskell: flip函数的目的是什么?

我有点惊讶之前没有人问过这个问题。也许这是一个愚蠢的问题。 我知道flip会改变两个参数的顺序。 例如: (-) 5 3 = 5 - 3 = 2 flip (-) 5 3 = 3 - 5 = -2 但是我为什么需要这样的功能呢?为什么不手动更改输入呢? 为什么不直接写: (-)...

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iPhone上控制器推动时的翻转动画

我查看了一下,没有找到我需要的内容。 在推送视图控制器时,有没有一种方法可以获得翻转动画? 我读到可以通过使用模态视图控制器来更改动画,但是据我所知,模态视图的动画是从底部到顶部,这不是我想要的。有没有办法以某种方式获取翻转动画?

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Three.js:如何在负缩放后翻转法线

我已经克隆并翻转了一个对象,使用了负比例尺,导致了我的单面面孔被反转。我的问题是,如何翻转法线呢? 我不想使用material.side = THREE.DoubleSide,原因是:1)它不能正常工作(一些阴影从内部绘制),2)我想尽可能地保持性能,所以DoubleSide对我来说不是一个...

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为什么OpenGL绘制的图像是倒置的?

我还没有看到有人回答这个问题。我只看到其他人告诉他们某些东西是上下翻转的,然后另一个人告诉他们翻转代码。但我想知道的是,为什么OpenGL会翻转Y坐标轴呢?这毫无意义。