我正在使用Box2d进行物理模拟。每当按下箭头键时,我会对物体施加冲量以通过箭头键移动圆形。不幸的是,圆圈移动得非常缓慢,看起来并没有像真正的物理实体一样加速。
我的世界尺寸为400x800像素。圆形物体的半径为20f。
根据此(链接) ,问题可以通过在创建圆形时将其缩小并在绘制过程中获取物体位置后再扩大来解决。 然而看起来这并没有什么区别。我是否遗漏了一些步骤或设置? Pastebin上的代码
我的世界尺寸为400x800像素。圆形物体的半径为20f。
根据此(链接) ,问题可以通过在创建圆形时将其缩小并在绘制过程中获取物体位置后再扩大来解决。 然而看起来这并没有什么区别。我是否遗漏了一些步骤或设置? Pastebin上的代码
ApplyLinearImpulse
- Tom