我正在测试苹果的多用户AR演示应用程序,使用在2018年WWDC上推出的ARKit 2.0:创建多用户AR体验。
文档表示,每个设备重新定位到相同的
有人遇到过这个问题并知道是什么吗?
我没有改动演示代码。
文档表示,每个设备重新定位到相同的
World Map
后,只共享重现每个用户操作所需的信息(例如,如果用户点击屏幕并出现3D对象,则只需要将该新对象的ARAnchor
发送给其他设备)。对我而言,虽然它显示了由发送设备放置的所有3D角色,但在发送世界地图之后添加的任何对象都不会显示。我收到的错误消息如下:// can't decode data recieved from peer.
有人遇到过这个问题并知道是什么吗?
我没有改动演示代码。