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为什么我的MCSession同行会随机断开连接?

我正在使用MCNearbyServiceBrowser和MCNearbyServiceAdvertiser将两个对等体连接到MCSession中。 我能够使用MCSession的sendData方法在它们之间发送数据。 一切似乎都按预期工作,直到我随机(而不是由我控制的任何事件)通过会话的MC...

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iOS 7的多点连接技术是否兼容Android的Wi-Fi Direct?

我一直在研究iOS 7的新P2P网络框架,MultipeerConnectivity。从描述上看,它似乎使用了某种Wi-Fi Direct技术和蓝牙PAN。 这个框架中使用的Wi-Fi Direct技术是否与Android的Wi-Fi Direct兼容?这个框架能否用于跨平台P2P网络?

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重新连接断开的对等节点

我正在我的应用中使用iOS 7 Multipeer框架,但是我遇到了设备断开的问题。如果我在两个设备上打开应用程序:设备A和设备B,则这两个设备会自动连接到彼此。然而,几秒钟后,设备A会从设备B断开连接。即,首先连接如下:A ---> B A <--- B 几秒钟后:A ---&g...

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使用Wifi直连实现Android和iOS之间的点对点传输(多点连接?)

我正在开发一款用于在Android和iOS之间发送数据的应用程序。我已经使用苹果的Multipeer Connectivity框架使iOS设备之间的数据传递成功,但我目前想知道如何在两个平台之间实现这一功能?即使你希望从头开始编写也可以。 Firechat是如何做到的呢?据我记得,你可以通过...

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在tvOS应用中使用iPhone作为游戏控制器?

在Apple TV的发布会上,Crossy Road的开发者演示了将iPhone用作Apple tv游戏的第二个控制器: http://www.macrumors.com/2015/09/09/cooperative-play-for-crossy-road/ 我最初的想法是使用Multi...

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iOS中通过wifi实现点对点网络

我已经在这个问题上摸索了几天,但似乎找不到解决方案。我想在iOS上通过WiFi创建一种点对点网络。目前所有的开源代码都支持运行服务器或作为客户端,但是没有支持同时作为双方(点对点)的代码。请问有没有任何方法可以实现这一点?

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多点连通性:无效的服务类型。

我正尝试使用Multipeer Connectivity框架,但在实例化“MCNearbyServiceBrowser”并使用名为“stc-classroom-vik”的“serviceType”时遇到崩溃。 以下是代码:private func setUpSession() { se...

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多点连接框架:稳定性和建议

我正在开发一个项目,使用 MC 框架作为通信渠道,在一些测试之后,我感觉这个渠道不太稳定。 我一直在遵循苹果的文档和视频,以便正确地使用该框架,但是发现: 设备连接后经常会断开,如果配对多个设备则更容易断开。 有些数据包中混合了不同类型的数据。 有没有任何建议来使用这个框架? 例如:...

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多点连接框架 - 丢失的对等方仍保持会话

我在思考Multipeer Connectivity框架是否可以在现实世界中使用,考虑到社区遇到的所有错误。我认为我的设置是正确的,但我尝试过的所有其他示例项目都遇到了类似的问题。 我遇到的问题可能与Bonjour或其他某些问题有关,我无法弄清楚,但基本上问题如下: 我有一个带有许多对等...

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多点连接程序化未连接

我正在创建一款iOS/macOS应用程序,通过Multipeer Connectivity Framework实现远程控制功能。由于要遥控的设备将在较长时间内运行,因此使用自动视图控制器方法不可行,因为监控设备可能被锁定或进入休眠状态,然后断开连接。因此,我使用编程方法,这样当监控设备失去连接...