显然,计算机图形行业使用了这种高质量的KDE算法,但我询问过的每个人都拒绝告诉我它是什么。我已经实现了http://en.wikipedia.org/wiki/Kernel_density_estimation,但噪声仍然是一个大问题。我看到了这个“高质量KDE”的渲染结果,输出比维基百科描述的KDE算法产生的要好得多。有人知道这个高度保密的KDE算法是什么吗?
标准KDE的变体之一是flam3程序,它是一个分形火焰渲染和动画程序。flam3的问题在于其渲染出的图像包含噪点。另一个分形火焰渲染程序Chaotica,使用这种“更高质量”的KDE算法来消除噪点,从而产生更高质量的渲染结果。Chaotica不是开源的,但它实现了相同的分形火焰算法,需要密度估计算法。此外,Chaotica的作者已经表示它使用了计算机图形行业中使用的不同的KDE算法。
标准KDE的变体之一是flam3程序,它是一个分形火焰渲染和动画程序。flam3的问题在于其渲染出的图像包含噪点。另一个分形火焰渲染程序Chaotica,使用这种“更高质量”的KDE算法来消除噪点,从而产生更高质量的渲染结果。Chaotica不是开源的,但它实现了相同的分形火焰算法,需要密度估计算法。此外,Chaotica的作者已经表示它使用了计算机图形行业中使用的不同的KDE算法。