如果我有一个路径的坐标数组(例如在绘画程序中),使用SDL渲染整个路径的最佳方法是什么?我考虑过逐个设置像素,但从我所见,这是不好的想法。我还考虑过将所有坐标绘制为SDL_Rect,但每帧渲染大量的矩形听起来很慢。有没有一种简单的方法实现这种效果?