如何在SDL2.0中使用像素绘图?
我正在尝试熟悉C++,但是没有漂亮的图片很难做到这一点,因此我正在尝试运行一个非常基本的图形显示程序。我真正想要它做的就是给我一个窗口,让我在上面绘制rgbα像素,并访问有关这些像素的信息。也许还有其他我不知道的东西,但那就是我目前列表上的全部内容。我的研究指导我尝试使用SDL,当前版本为2.0。
我的大部分图形经验都来自于在
我正在尝试熟悉C++,但是没有漂亮的图片很难做到这一点,因此我正在尝试运行一个非常基本的图形显示程序。我真正想要它做的就是给我一个窗口,让我在上面绘制rgbα像素,并访问有关这些像素的信息。也许还有其他我不知道的东西,但那就是我目前列表上的全部内容。我的研究指导我尝试使用SDL,当前版本为2.0。
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inv main(void)
是有效的main
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