如何在SDL 2.0中绘制矩形轮廓

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我想在SDL 2.0中绘制一个矩形轮廓,以便用作选择框。有谁知道如何在SDL 2.0中制作?
1个回答

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您正在寻找SDL_RenderDrawRect

int SDL_RenderDrawRect(SDL_Renderer*   renderer,
                   const SDL_Rect* rect);

典型用法如下:

SDL_Rect rectToDraw = {100,100,100,100} // Just some random rect

//Set Color of Rect with SDL_SetRenderDrawColor if needed

SDL_RenderDrawRect(renderer, &rectToDraw);

为了绘制一个填充的矩形,可以使用SDL_RenderFillRect函数。

谢谢。实际上我昨晚就找到了。这只是表明我没有找得够努力。 - Ben McAlindin
在sdl 1.2上有没有实现这个的方法? - jreing

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