我希望使用Haskell的SDL绑定来绘制简单的图形(如三角形、圆形等)。在Graphics.UI.SDL.Video中有一个用于绘制矩形的函数,它可以正常工作。但是我找到的用于绘制其他基本图形(在Graphics.UI.SDL.Primitives中)的函数无法正常工作。以下代码只能绘制一个矩形。有什么想法我错过了什么吗?
module Main where
import Graphics.UI.SDL as SDL
import Graphics.UI.SDL.Color
import Graphics.UI.SDL.Primitives
main = do
SDL.init [SDL.InitVideo]
screen <- SDL.setVideoMode 500 500 32 [SDL.HWSurface]
SDL.fillRect screen Nothing (SDL.Pixel 0x0000FF)
fillRect screen (Just (SDL.Rect 10 10 30 30)) (SDL.Pixel 0x00FF0000)
filledCircle screen 40 40 50 (SDL.Pixel 0x00FF0000)
SDL.flip screen
delay 2000
SDL.quit