在3ds Max中,您可以在所选的视口中排列模型的相机视图,然后按顶部栏上看起来像茶壶的渲染按钮。在打开的渲染窗口中,您可以定义: - 您要输出的帧范围或单个帧 - 渲染输出的像素大小 - 许多其他选项...然后按窗口下方的“另存为...”按钮并选择要输出的文件格式。如果您要输出动画,则Max会将连续的数字添加到文件名的末尾。点击底部的渲染按钮,您就可以开始了。