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LibGDX的纹理打包器与Gradle

我正在尝试创建一个Gradle任务,根据这里的说明来运行TexturePacker。(注意,我使用的是Android Studio和它的目录结构,而不是Eclipse。)我首先将以下内容添加到Android Studio项目的build.gradle中: import com.badlogi...

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使用Libgdx和TexturePacker处理xdpi图像会出现失真问题

我是一名安卓开发者,正在使用LibGDX构建我的第一个游戏。经过大量阅读,仍有一件事我不明白。我意识到我应该有一套图片,针对最高分辨率2560x1440(为了避免丑陋的向上缩放而不是矢量图像)。我使用TexturePacker打包我的图片,甚至使用线性线性获取最大质量: TexturePac...