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如何使用核心绘图(Core Graphics)画一个点?

我在Quartz中看到了用于绘制线条和圆的API。但我想做的只是指定(x,y)笛卡尔坐标来给像素着色特定的值。我该如何做到这一点?

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Python Shapely:将点投影到线段上

我有一个由两个点定义的LineString,实际上是一条直线段,并希望将一个点投影到它上面。我知道.project和.interpolate。然而,当该点"在"段外时,我不想要最接近的点,而是想要延伸该段并画出一条通过该点且垂直于(延长后的)线段的线。我需要投影的坐标。 例如,如果该点"...

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点云XYZ格式规范

点云 XYZ 格式是否有官方规范? 我已经搜索了很多地方,但并没有找到官方规范。我看到有些文件的每行包含: 点坐标,(每个点的 X、Y、Z 坐标) 有些包含颜色和坐标,(每个点的 X、Y、Z、R、G、B 坐标) 还有一些具有“强度”参数。 我需要考虑所有可能性。

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使用相机的内参和外参重新扭曲点云。

给定一组二维点,我如何应用与undistortPoints相反的操作? 我有相机内参和distCoeffs,想要(例如)创建一个正方形,并将其畸变,就像相机通过镜头观察到它一样。 我在这里找到了一个“distort”补丁:http://code.opencv.org/issues/1387...

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如何在Swift中知道一个按钮是在视图内还是外部

我正在开发代码部分,以检查我的tap是否在视图内或视图外,我已经尝试使用pointInside方法。如果A是主视图控制器,B是A的子视图,如何知道用户是否点击了B内部。

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使用OpenLayers在两个点之间绘制线条

我有两个点,它们的lolLat为0,10和30,0 现在,为了在这些点上绘制标记,我在生成标记时使用此转换lonLat.transform( new OpenLayers.Projection("EPSG:4326"), // transform from ...

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如何在圆形分布中生成随机点

我想知道如何生成呈圆形分布的随机数。 我能够生成在矩形分布内的随机点,这些点生成在 (0 那么,我该如何生成在圆形分布内的点,使得: (x−500)^2 + (y−500)^2 < 250000?

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如何判断一个 Lat,Lng 点是否在圆形范围内?

这个问题很简单。我正在使用Google地图,我想找出一个纬度、经度点是否在半径为x的圆内(其中x由用户选择)。 对于此问题,无法使用边界框。我已经尝试使用以下代码:distlatLng = new google.maps.LatLng(dist.latlng[0],dist.latlng[1...

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通过任意点绘制 (abline + lm) 最佳拟合直线的 R 代码

我想用abline(lm(...))来绘制一个最小二乘回归线,并使其通过特定的点。我看到这个问题与此相关,但并不完全符合我的需求。以下是一个例子:test <- structure(list(x = c(0, 9, 27, 40, 52, 59, 76), y = c(50, 68, ...

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找到距离另一个点一定半径范围内的所有点

我正在制作一个简单的游戏,遇到了这个问题。假设二维空间中有几个点。我想让彼此接近的点以某种方式进行交互。 让我放张图片在这里,更好地理解这个问题: 现在,问题不在于计算距离。我知道怎么做。 起初我有大约10个点,我可以简单地检查每个组合,但随着点数的增加,这样做效率极低。如果我总共有一百...