我最近重新开始进行游戏开发,对XNA印象非常深刻。我的唯一问题是,我想要一个基于社区且免费的2D游戏引擎,以便我可以利用社区的力量。有人知道目前正在被支持的好的XNA 2D游戏引擎吗?或者我只能自己编写一个吗?
我正在寻找一些算法,可以帮助我生成一个逼真的2D地形图。所谓逼真,是指人们会认为这是一个“正常”的地形图,而不是人工制作的。我不想创建照片般逼真的地图,只需要类似于地理图集中可以查看的地图即可。 到目前为止,我正在使用Perlin噪声来生成高度图,然后添加湖泊、河流、山脉、沼泽等等。你可以看...
我想学习用C#编写2D游戏的编程。有哪些适合初学者的最佳教程,它们是为C#撰写的,并且最好使用GDI+(或同样简单的东西)? 我依靠这个社区的经验来指导我找到最好的教程。
我正在使用JavaScript画布制作一个项目,并需要将光标捕捉到距离多边形某一特定距离的位置。我已经可以将光标捕捉到多边形本身,但我需要让光标离多边形更远一些。 据我所知,解决这个问题的最佳方法是缩放多边形并进行捕捉,但当我缩放多边形时,旧多边形和新多边形之间的边的距离并不总是匹配的。 ...
好的,这里是问题:我在我的活动中有一个ImageView,在main.xml中它是这个样子:<ImageView android:id="@+id/ic" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap...
我没有2D图形和游戏开发经验,通过数百次错误和几十个失落的小时自学。我从简单的穿衣游戏开始。我用Nexus 5x进行开发,在那里屏幕看起来还好。当我完成了一个里程碑后,我在大型联想平板电脑和小三星迷你手机上尝试了游戏。它看起来非常糟糕。 原始的矢量PSD文件看起来完美,PNG导出也没有任...