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XNA 2D游戏引擎

我最近重新开始进行游戏开发,对XNA印象非常深刻。我的唯一问题是,我想要一个基于社区且免费的2D游戏引擎,以便我可以利用社区的力量。有人知道目前正在被支持的好的XNA 2D游戏引擎吗?或者我只能自己编写一个吗?

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合并二维线段

我正在寻找一种方法来连接2D线段。一条线段由两个向量点组成,即线段的起点和终点。 我想要连接看起来应该形成同一直线的线段,如果它们朝向完全不同但恰好有2个接近的点,则不想连接线段。我将在计算机视觉系统中使用此系统,因此获得的线段不会是完美的,即方向可能略有偏差,线段可能不是完整长度等等。 ...

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如何将3D空间坐标转换为2D空间坐标?

我正在使用一个Lua API。 我试图将3D空间坐标转换为2D空间坐标。 我已经问过谷歌,但除了使用OpenGL函数的片段之外,我找不到任何东西。 我不需要源代码或其他任何东西,只需要简单的方法来完成它? 如果有帮助的话,我可以获取相机的透视图,要转换的原始位置、窗口大小和宽高比。 感谢您提前...

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现实感十足的2D地形图生成

我正在寻找一些算法,可以帮助我生成一个逼真的2D地形图。所谓逼真,是指人们会认为这是一个“正常”的地形图,而不是人工制作的。我不想创建照片般逼真的地图,只需要类似于地理图集中可以查看的地图即可。 到目前为止,我正在使用Perlin噪声来生成高度图,然后添加湖泊、河流、山脉、沼泽等等。你可以看...

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HTML5瓷砖引擎

我在哪里可以找到适用于HTML5 <canvas> 的瓷砖引擎,用于编写2D游戏?

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从对角线计算垂直偏移量

我正在编写一个音乐显示程序,需要在两个音符之间画一条“连线”。 要清楚起见,“连线”是连接两个音符的曲线。 我知道音符的位置,并计算出曲线的起点A和终点B。 现在,我需要获取偏移量C,给定所需距离,以在二次曲线中使用。 这就是我的数学公式极其有限的知识和理解的地方。 我确实在这里查找答案...

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C#中的2D游戏编程教程

我想学习用C#编写2D游戏的编程。有哪些适合初学者的最佳教程,它们是为C#撰写的,并且最好使用GDI+(或同样简单的东西)? 我依靠这个社区的经验来指导我找到最好的教程。

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缩放多边形以使边缘对齐

我正在使用JavaScript画布制作一个项目,并需要将光标捕捉到距离多边形某一特定距离的位置。我已经可以将光标捕捉到多边形本身,但我需要让光标离多边形更远一些。 据我所知,解决这个问题的最佳方法是缩放多边形并进行捕捉,但当我缩放多边形时,旧多边形和新多边形之间的边的距离并不总是匹配的。 ...

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在安卓中使用animationSet()创建动画

好的,这里是问题:我在我的活动中有一个ImageView,在main.xml中它是这个样子:<ImageView android:id="@+id/ic" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap...

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Android系统的缩放问题 - 为什么图片显示很模糊?

我没有2D图形和游戏开发经验,通过数百次错误和几十个失落的小时自学。我从简单的穿衣游戏开始。我用Nexus 5x进行开发,在那里屏幕看起来还好。当我完成了一个里程碑后,我在大型联想平板电脑和小三星迷你手机上尝试了游戏。它看起来非常糟糕。 原始的矢量PSD文件看起来完美,PNG导出也没有任...