Unity - 导航网格无法烘焙楼梯

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我在Unity 2019.3.12f1 for macOS中使用NavMesh烘焙楼梯3D模型时遇到了巨大的问题。简单来说,楼梯不会像我预期的那样成为NavMesh的一部分。当然,楼梯是静态且可行走的。您知道如何正确地烘焙此类3D模型吗?

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正如您所看到的,尽管我增加了最大坡度和步高,但导航网格完全忽略了楼梯。
1个回答

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我通过减小代理半径和重新烘焙导航网格来解决了这个问题。

这里是图片描述


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