为什么Unity在烘焙资源时会卡住?

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我正在尝试在Unity中打开一个项目,但速度非常慢,它显示正在“烘焙资源”。我应该如何加快速度?


现在正在执行“直接烘焙”。但是速度仍然非常慢。 - nix86
获取一台新电脑 / 使用轻量级项目 / 修理你的烤箱 / 阅读 [ask]。 - Amit
简短回答:你不能。长篇回答:更改照明选项卡中的设置,以使用较低的值来实现快速烘焙时间。阅读Unity手册上的新Enlighten照明系统。 - Venkat at Axiom Studios
打开窗口->照明,禁用所有的“GI”设置,包括烘焙和预计算实时。如果你不特别需要全局光照效果,这将大大加快你的工作速度。 - Reasurria
1个回答

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取决于你想要实现什么目标。

如果在进行更改时建筑物出现问题,请转到“窗口/照明/场景”,并关闭自动烘焙构建。

如果您正在制作最终产品,则可以降低阴影和光线映射的质量,以减少细节、提高性能和构建时间。

“窗口/照明/场景”

1 关闭“预计算实时GI”或将其降至1。

2 调整“烘焙GI”分辨率。

3 “窗口/照明/对象”选择最大的复杂对象(如地形),将“比例”调小一点。

4 如果有许多静态复杂物品(如树木),请关闭“静态”。一个静态森林可能会生成1GB的地图,而非静态森林则只需100MB :)

总是需要权衡的,性能/质量/构建时间/内存等等...


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