我有一个4x4的矩阵用于对象的变换。
float mat44[16];
但我不知道如何使用我的矩阵更新OpenGL ModelView矩阵。我应该使用glTranslatef()/glRotatef()和来自我的矩阵的相关值,还是应该使用glLoadMatrix()、glMultMatrix()?请帮忙,谢谢。
我有一个4x4的矩阵用于对象的变换。
float mat44[16];
但我不知道如何使用我的矩阵更新OpenGL ModelView矩阵。我应该使用glTranslatef()/glRotatef()和来自我的矩阵的相关值,还是应该使用glLoadMatrix()、glMultMatrix()?请帮忙,谢谢。